作者:xxyang520
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老版本的职业特色还是很明显的 ,
一方面是由于技能数量比较少 , 还有行动模式、地图、怪物设定等因素的影响 。
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从上面的旧版技能来看 , 各职业的一些低阶技能共通 , 组成了大职业体系 。
而中高阶技能则用于职业细分 。
但是在刷图过程中 , 低阶技能经常比中高阶技能出彩好用:
像漫游的浮空弹、回旋踢 , 机械的机器人 , 弹药的银弹 , 大枪的拔枪和反坦克 。
低阶技能具备短cd、迅捷、功能性等特点 , 熟练使用可以应付各种状况 。
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中高阶技能例如乱射、尼尔狙击(无异界)、量子、高达 , 有着各自的优缺点 。
基本上来说 , 不存在五边形的技能 , 形态、cd、伤害等几个方面此消彼长 。
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对于天界人来说 , 主要还是集中在科技方面 , 最著名应该是“七神之鞘翅”和“盖博加” 。
相比各种与生俱来的超能力(魔法、鬼神、精灵等) , 天界人可以说是地地道道的地球人一样 。
他们对抗巴尔卡的故事就像人类在历史长河中奋勇前进一样 。
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我都怀疑七神之鞘翅其实就是dnf开发最初成员 。 当然现在天界剧情已经走向
各种阴谋诡计中 , 感觉游戏世界和现实世界一并混乱了 , 不过赚钱还是井井有条 。
也就是说 , 天界人的设定初心就是枪械 , 假如离开枪械就没有天界人 。
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除了漫游还自带一些体术 , 其他三个职业更像远程法师 。
那么如果还需要第五个职业来补缺 , 大概率应该考虑到这个短板 。
也就是通过改造肉体来强化体术 。
剧情来说 , 总不能太突兀出现 , 类似刃影塑造成独行侠 ,
第五职业则可以塑造成残废士兵改造人博取关注点 。
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当然 , 第五专职如果是奶也不错 , 只是辅助重复性太高只会让玩家觉得
食之无味弃之可惜 。 如果是奶职 , 那么除了三速、伤害数据提升、无敌类这些
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