写实画面和交互式游戏环境
多亏最新的光线技术和写实画面 , 四大战场的交互式游戏环境变得栩栩如生 。 我们在实况节目中所展示的两张地图分别是皇家饭店和鹰巢 , 内容呈现出游戏的视觉效果画面 , 同时也让玩家大致了解到多人游戏竞技舞台的大小规模以及地图可破坏性的等级 。
这两张地图以及红星和加布图岛都会在《先锋》的公开测试中开放体验 , 鹰巢则预计在第二个礼拜推出 。
不仅如此 , 完整版游戏还会有《使命召唤:战争世界》粉丝所熟悉的经典地图 。 回归的地图包括城堡和圆穹 , 这两张地图都经过更新 , 拥有可交互式的地图环境 。 在《先锋》版本的地图「城堡」中 , 经典的地景会加入可破坏的元素 。 玩家在每一张地图都能看见类似的视觉效果 , 包括富含细节的精致画质(例如:污垢、尘土、磨痕、焦痕和锈斑) , 让每一个战斗场面都变得逼真写实 。 这些进阶的视觉效果将营造出战斗环境的真实感和沉浸感 , 例如:积满灰尘的室内房间、漏水的管线 , 以及尸体拖过地板等打斗痕迹 。 另一个视觉效果是「战斗迷雾」 , 也就是在战斗过程中因为子弹撞击物体表面的冲击力所扬起的尘土 。
化身成为初代的特种部队
只有英雄才能缔造传奇故事 , 这些身怀绝技的狠角色不容小觑 。
《先锋》的特战兵阵容来自于全球多个不同的国家 , 拥有不同的文化背景、血统和生活方式 。 在Sledgehammer专业编剧团队和二战历史专家的共同合作之下 , 我们基于当年参与二战的真实人物创造出游戏中的虚构角色 , 每个人物都有一段史诗故事等待玩家发掘 。
部分玩家在《先锋》的开发测试中应该已经发现 , 卡佛.布查上尉回来了 , 而且除了他以外 , 多人游戏还有许多其他角色 。
特战兵的相关信息与对话
玩家可以透过更新版的全新系统深入了解《先锋》的特战兵 , 第一个系统会更详尽地叙述每个特战兵的背景故事 , 帮助玩家了解这些人物的动机及其胸怀的抱负 。 第二个系统则是扩增版的台词 。 虽然说系列前作的特战兵就已经拥有台词系统 , 不过在《先锋》中 , 游戏角色会拥有更丰富多变的台词 , 充分营造出每个人物的独特之处 。
特战兵等级和最爱武器
接着来谈到特战兵等级的部分 。 只要扮演指定特战兵进行对战 , 就能获得特战兵经验值(与一般经验值、武器经验值、战斗通行证经验值和战队经验值分开独立) , 进而解锁全新外观物品、造型、名片背景、最后一击等内容 。 除了个人传记(包括角色的昵称、国籍和血统)和挑战以外 , 每个特战兵都还拥有一把最爱的武器 。
举例来说:波莉娜.佩特罗娃最爱的武器是3线步枪 。 这把战争兵器除了符合这个游戏角色的故事背景设定之外 , 在游戏性方面也有其特殊意义:在扮演波莉娜的时候使用这把武器可获得额外经验值 。
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