|《蓝色反射:帝》试玩报告:战斗少女们的百合物语

少女、魔法、变身、战斗 , 以及一些轻微的百合要素 , 这些都是非常吸引人的题材 , 再加上岸田梅尔的人设 , 那就更受玩家们欢迎了 , 这款游戏就是《蓝色反射》 。
前作游戏《蓝色反射:幻舞少女之剑》讲述了平凡女高中生们获得了如同魔法少女般的“反像者”能力 , 对抗异空间里“原种”怪物的非日常故事 。而在TV动画《蓝色反射:澪》中 , 更是深入的刻画了少女们的内心世界 。
最新作《蓝色反射:帝》即将于10月21日登陆PS4、PC与Switch平台 , 这一次GUST更是吸取了前作中玩家们的意见 , 带来了一部更有趣的作品 。

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名为反像者的少女们
如果是没有玩过前作 , 或者是没有看过动画 , 不了解这个系列的玩家 , 那么入坑游玩本作是不会有任何困难的 。
本作将主角们的舞台带到了虚幻的“心像空间”中 , 大家都失去了自己的记忆 , 随着流程进行 , 逐渐解开了每个角色身上的谜团 , 各个新角色也会入队(包括前作与动画中的角色) , 玩家也会在这个流程中慢慢了解《蓝色反射》的世界观 。
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对于玩过前作的玩家来说 , 《蓝色反射:幻舞少女之剑》最大的问题在于 , 虽然角色很多 , 但玩家实际能操作的角色就只有三位 。
这一点在《蓝色反射:帝》中得到了改进 , 玩家这次能够操作所有的入队角色 , 并且随时更改战斗与支援成员了 。
不仅如此 , 本作可游玩的角色以及攻略对象的数量都是超越前作的 , 每个角色都会有属于自己的独特天赋与技能 , 玩家可以随心所欲的搭配队伍 。

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更有趣的是 , 因为角色们都来自于不同的学校 , 所以她们的日常穿着都是不同式样的JK服 , 此外还有各种变装 , 福利相当丰富 。

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梦境与现实的交错点
《蓝色反射:帝》的场景设计也进行了很大改进 , 不再像前作那样单调 。本作的心像空间是角色们记忆中的画面 , 如同梦境一般 , 与一些超现实的东西组合在一起 , 呈现出一个个现实而又幻想的场景 。
每个场景都有着不少地方可以探索 , 一些场景还有着需要特定道具解锁的区域 。在极其舒缓的BGM下进行探索 , 角色们被封印的记忆随着前进的步伐而解开 , 这种视听与游戏性相结合的体验是十分惬意的 。

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