单机游戏|《战地2042》BETA公测视频 PC版128人大战
《战地2042》BETA公测现已面向预购玩家开启,测试中将展出全新的地图与玩法、壮观的天候变化,以及更灵活的技能武器系统 。下面是外媒IGN带来的PC版128人大战(64v64,征服模式) 。以下是中国台湾媒体巴哈姆特带来的试玩前瞻:
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Beta测试中能玩到的新要素
《战地2042》在这次的公开Beta测试中,开放了曾在预告片中展示过的“轨道发射场”地图,128名玩家将以经典的“征服”模式在广大的地图上展开史诗级的对决(PlayStation 4和Xbox One则为64人),玩家还有机会碰上横扫地图的巨型龙卷风或火箭爆炸、升空等大型地图事件 。
除了可以亲身体验到壮观的战斗场面之外,本次测试的另一个重点就是取代了以往的“兵种”设计,全新的“专家”系统 。玩家在进入战场时,都可以选择扮演一名“专家” 。每种专家都有特殊的风格、专长与特性,例如工程师“波利斯”就能够架设自动机枪塔,或是要求空投一台搭载武装的步型机器人 。
摆脱了兵种限制,玩家在武器设置方面更加的自由,除了专家专属的独特装备之外,不再像一样,因为使用兵种的不同,而限定玩家只能用某一类型的武器(例如侦察兵绑定狙击枪) 。携带哪种类型主武器以及弹药箱之类的战术装备,都能由玩家自订,甚至能够在战场中直接更改枪上的配件,想打造符合自身游玩风格的角色可说是更加简单容易了 。
夸张的龙卷风天气
这次测试开放的唯一一张地图“轨道发射场”,是以法属圭亚那的库鲁为背景 。玩家必须在即将发射的火箭周围战斗,体验在恶劣条件下与时间赛跑的刺激感 。其中的恶劣条件之一,就是范围广达地图三分之一,会把玩家连人带车吹走的巨大龙卷风 。
这个龙卷风是随机出现的,并不是每次开局都会有 。要是不幸遇上的话,玩家在选择重生点的大地图上就能看到一个会缓慢移动的红色暴风圈 。若是玩家进入浅红色外圈,画面上的HUD会因为受到干扰而模煳不清,而要是太接近深红色的内圈,玩家的角色便会将左手抬起,警示已经到了会致命的范围,再向前一步就会被吹走了 。
值得注意的是,就算被龙卷风卷起角色也不会马上死亡 。而是会慢慢的扣血,玩家仍可以打开降落伞尝试脱离暴风圈,笔者是没有成功过就是了 。
改良过的“征服”模式
以往的战地风云系列中,“征服”模式可说是最早出现,也是最有人气的多人模式 。在这个模式裡,双方都会以一个固定的“兵力值”开局,而场地上则会划分ABCDE等数个不同的据点 。占点多的一方在击杀敌方时,会消耗对方较多的兵力值,将敌方兵力值归零就算获胜 。
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