平衡|DNF:10月开发者笔记爆料!34C迎来大变动,职业平衡常态化( 二 )



另外就是关于“小游戏”的内容了 , 终于策划也明白了 , 地下城的核心在于小游戏 , 诸如“像素勇士”、“抉择与命运”、以及“强者之路”等都将回归 , 不过玩家更关心的是 , 小游戏虽然好玩 , 但奖励才是最重要的吸引力!
纵观以上3大内容 , 可以发现策划的主要重心仍然放在了“职业”本身上 , 现阶段地下城最大的弊端就在于 , 职业统一化 , 毫无特色 , 基本上就已经变成了一个数据游戏 , 而之后长时间的职业平衡 , 或许有希望回到安图恩那个百花齐放的版本 。

平衡|DNF:10月开发者笔记爆料!34C迎来大变动,职业平衡常态化
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【平衡|DNF:10月开发者笔记爆料!34C迎来大变动,职业平衡常态化】个人小结:
不知不觉中 , 100版本也走到了末期 , 相比于95版本 , 其实还算是比较成功了 , 深渊和团本竞拍 , 都会地下城吸引力一大批人气 , 而如何才能在此基础上保持下去呢 , 更完善的职业平衡 , 更有趣的装备升级 , 都将决定着地下城的未来命运 。
不过更让人无法接受的是 , 100版本都走到末期了 , 我竟然还没有拿到想要的神话……

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