|从谷歌到亚马逊,为什么那些科技巨头总是在游戏上面反复栽倒?( 三 )
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不妨再来看看成功的跨界巨头们:微软和索尼也是半路出家 , 但为什么他们成功了呢?
很大程度上是因为 , 他们都将游戏视为一项支柱性的业务 , 而不是辅佐其他业务的手段 。而这就让那些真正懂游戏的人有了自由发挥创意的空间 , 乃至允许他们为了取悦受众而做出一些冒险的决定 。
再说国内 , 虽然腾讯在国内游戏界的声誉并不理想 , 但没人能否定它的成功 。腾讯选择了一条更聪明的路 , 既然自己没有开发经验 , 就从投资和做代理入手 。而他们在投资 , 尤其是在投资国外工作室时 , 还有一个明显的特点 , 那就是不随便干涉 。
无论是Epic , 育碧还是白金工作室 , 这些公司都或多或少被腾讯持有者一些股份 , 但他们的开发和决策都没有受到腾讯的干涉 , 腾讯甚至都没有用《王者荣耀》去当做为腾讯云争取用户的工具 。
亚马逊和谷歌还没有参透这一点 。在他们眼中 , 游戏的作用仍然是支持一项完全不同的业务 。两家公司都不乏对游戏充满热情的人才 , 但只要他们做游戏的初衷还是完成和其他业务挂钩的KPI , 而不是做一款人们喜爱的优秀游戏 , 那么他们就不可能形成一种健康的游戏开发文化 , 就做不到人尽其才 , 自然也做不出能被玩家认可的游戏 。
【|从谷歌到亚马逊,为什么那些科技巨头总是在游戏上面反复栽倒?】来源:电科技网
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