新增两条独特的小龙
这个是季前赛版本里最有意思的一个改动 , S12季前赛将新增两条全新的小龙 , 海克斯科技龙和生化科技龙 。
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海克斯科技龙的效果是当击杀之后 , 会给全队获得技能急速和攻速 。 当龙魂是海克斯科技龙时 , 地图上会出现海克斯传送门 , 玩家可以通过传送门到达地图上一些特定的位置 , 而龙魂效果是攻击附带类似于电刀被动的效果 , 并且有减速效果 。
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另外一条是生化科技龙 , 在击杀该小龙后 , 全队会在低生命值时造成更多额外的伤害 , 当龙魂是生化科技龙时 , 地图会被腐蚀 , 且在某些位置出现伪装领域 , 获得生化科技龙魂后 , 英雄在死亡后短暂重生 , 并持续衰减到真正死亡 , 有点类似于塞恩的被动 。
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【装备|2022英雄联盟季前赛前瞻:新增两条小龙,坦克辅助有专属神话装备】
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挑战成就系统
这次的挑战成就将针对那些不喜欢打排位的玩家进行设计 , 增加了很多更加趣味性的挑战玩法 , 比如你的收藏 , 最高不死记录 , 10分钟超高的补刀技巧等等 , 更加全方位的让玩家来选择向其他玩家展示的成就 。
游戏模式
设计师透露 , 虽然英雄联盟曾推出过很多有趣好玩的游戏模式 , 但游戏模式的轮换并不是像俄罗斯轮盘那样 , 想上哪个就上哪个 , 英雄联盟一直在变 , 所以曾经的有些模式也会根据游戏的变化进行调整 , 弄不好反而会弄巧成拙 , 所以必须慎重选择 。
目前的所有游戏模式 , 值得我们去投入资源、精力的实在太少 , 所以我们与其不如开发新的模式 , 比如前不久上线的终极魔典玩法 , 该模式也会在今年冬季回归 , 并且在某些方面会进行调整 , 比如打野必须带惩戒导致游戏体验不佳 , 我们会想办法进行改变 。
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游戏平衡性
对于新英雄的平衡 , 未来将重点放在有趣、有明确反制手段、不会看不懂之间寻求平衡 , 除了新英雄 , 今年在上路和打野两个位置的变化是很成功的 , 有些是受惠于英雄改动 , 有些是得益于装备的改动 。
以上就是S12季前赛的一些改动内容了 , 具体还得看后续测试服放出更多内容 , 一起期待吧 。
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