手游|《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满( 二 )
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当然,作为一款移动端游戏,《英雄联盟手游》在游戏节奏上,自然也需要迎合手游的大环境,端游那种动辄三四十分钟的对局时长,显然不是手游能够复刻的 。好在从目前的游戏体验来看,《英雄联盟手游》的游戏节奏的确大幅度加速,这样明快的游戏氛围,贴合了它作为一款手游的预期定位,同时填补了玩家在碎片时间的娱乐需求 。
因为,大多数玩家在工作日的闲暇时间,或许没有足够的精力在端游上长时间竞技,但是花十几分钟来上一把手游,这无疑是一个相当不错的选择 。
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准入门槛的降低,是我在游玩了《英雄联盟手游》之后,感受到最明显的一个特点 。只是,这并不意味着它的竞技性遭到了削弱,而是相对来讲,它对新人变得更加友好了 。
在《英雄联盟手游》中,野怪的耐心值有了具体标识,在离开这片区域之后,耐心便会迅速下降 。这样十分明确的提示,让手游玩家很少会出现拉野失误,导致野怪回血的尴尬场面 。
此外,头像锁定和攻击键锁定这两种锁定方式,让操作多样化的同时,也贴合了不同玩家在操作习惯上面的差异 。
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由于移动端的操作特点,部分英雄技能针对性的改良也是势在必行的,而这一点《英雄联盟手游》也做得同样出色 。类似于好运姐的“一石二鸟”、盲僧的2技能“金钟罩/铁布衫”等众多技能,都有了变化,让其能够契合移动端的操作方式 。
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盲僧的2技能在《英雄联盟手游》中,取消了选取目标才能释放的设定,而是改为了一个单纯的位移技能,在周围有敌人时,还会为自己施加护盾 。这样的改变,让盲僧的技能设定变得更加人性化,倘若将《英雄联盟》端游盲僧的技能设定,完全原封不动地拿过来,那么“回旋踢”这样的操作,对于很多玩家来讲可能会变得相当困难,正因为2技能的一个小小改动,对于这个英雄操作产生了巨大的影响 。
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此外,包括好运姐的“一石二鸟”在内的多个指向性技能,它们原本的操作方式显然并不适合手机操作,而《英雄联盟手游》选择将这些技能进行改良,使其变成了非指向性技能,让操作更为贴合玩家在手机上的操作习惯 。
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