这确实是重氪学院
但活动奖励保证了无氪玩家的游戏体验
文章插图
游戏刚上线那会 , 龙虎报对这款游戏的盈利模式进行分析时 , 曾认为这游戏的氪金度对于微氪玩家不算友好 , 会影响后续留存 , 在这一方面担忧过游戏的前景 。 毕竟在卡牌能够升级的情况下 , 一旦卡牌的等级产生差距 , 那么这种强度就会一举突破操作层面所构建起的影响度阈值 , 也就是让高卡牌等级的玩家 , 构筑之后的强度下限 , 远超低卡牌等级依托于操作所形成的强度上限 。
而运营至今 , 游戏的重氪程度还是较高 , 卡包费用和橙卡掉率依旧是市面上最贵和最低的一批 , 这个毛病也是网易从《阴阳师》一脉相承的“特色” 。 但是显然 , 运营商是有考虑到微氪玩家的 , 毕竟这些大部众的微氪玩家构筑起了游戏环境的地基 , 所以游戏以大量的活动奖励 , 尽量保证这群玩家不至于在卡组强度上与重氪玩家拉开太远的距离 。
文章插图
以正在进行的巧克力蛙收集活动来说 , 玩家通过每天的碎片收集 , 能够获得少量的金币和钻石之外 , 在收集完成后 , 能够获得一张传说卡牌的奖励 , 这也就是说 , 玩家在一个月的时间内 , 如果能够保证每天完成活动(而这些活动并不难完成) , 仅凭活动就能够至少保证有1张传说卡牌进账 。 而后推出的“复制卡牌”等活动 , 都在给微氪玩家提供一定的福利 , 保证游戏体验 。
这里的确是一个重氪学院 , 交够了择校费的玩家是真的能在学院横着走 , 但是凭本事考进来的学生也拥有与其分庭抗礼的可能 , 就看你“肝”的健康程度了 。
无处不在的社交体验
【网易|《哈利波特:魔法觉醒》是如何让自己在畅销榜前三站稳脚跟的?】最
后 , 保证了游戏热度的重要一环 , 就是游戏无处不在的社交体验 。 如今随着科技的发展 , 游戏除开娱乐属性 , 社交属性也是其不容忽视的内容 , 甚至像《王者荣耀》这类作品基本已成为了年轻人之间的社交名片 。
而《哈利波特·魔法觉醒》无论是在初期的宣传层面 , 还是游戏设计内核中 , 都在强调游戏中社交的重要性 , 并且一直在试图让熟人社交与陌生人社交两方面并步前行 。
文章插图
在游戏上线之前 , 朋友圈大规模的宿舍邀请函 , 成为了近期游戏圈经典的营销案例 , 通过这种方式 , 能够快速构建起了一个个独立的小团体 , 四人宿舍这种充满学院气息的拉新方式 , 既符合游戏自身的设定 , 也天然具备拉近玩家间距离的能力 , 毕竟人生三大铁“一起上过学 , 一起扛过枪 , 一起XXX”之中 , 同学情谊就稳居其一 。
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?