|哈利波特:不做不给奖励?雷电霹雳赛惹争议,休闲玩家疯狂吐槽( 二 )
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在这种情况下如何平衡玩家对于游戏的需求就变得非常重要 , 一款游戏不应该总是捆绑玩家或者是强制玩家做什么 , 找到一个对应的平衡点之后 , 让玩家可以最大程度的自由发挥 , 才是一个好游戏 , 应该做的事情 。与其让玩家强制性的体验一些新活动 , 倒不如让玩家自发的组织起来去对这个新活动产生兴趣 , 良性的循环才能让游戏变得更有乐趣 。
【|哈利波特:不做不给奖励?雷电霹雳赛惹争议,休闲玩家疯狂吐槽】
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