如果要说什么游戏和实事结合得最为紧密,在当前这个时间点我会想到《孤岛危机》。且不说它的故事正好发生在 2020 年,整个系列的背景叙事中同样不乏“病毒威胁全人类”,以及“第三次世界大战即将爆发”的桥段。如同一本预言书,十分贴切的描绘了我们当下的心态和所处环境。
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《孤岛危机》的故事舞台在 2020 年,但实际上病毒爆发于 2023 年
作为一家沉寂已久工作室,Crytek 突然放出《孤岛危机 重制版》的消息很难说不是刻意为之。他们早年间凭借着引擎和图像技术享誉全球,近年来却先后关闭了 5 家工作室,好不容易憋出个《猎杀:对决》也是叫好不叫座,急需一部作品来改善公司的财政状况。
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虽然我不知道重制版能不能大卖特卖,但它确实有很多谈资。伴随着游戏“将登陆所有主要平台”和诸多画面细节的公布,一个封尘良久的话题也浮出了水面 —— 13 年过去了,我们现在跑得起“显卡危机”了吗?
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一般玩这游戏就是开低画质的。
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【 制版|《孤岛危机重制版》免安装中文版,显卡杀手烧了13年】而关于《孤岛危机》这款游戏,现在一共有3部,2007年发布了第一部,因为其出色的游戏品质还有烧显卡的特征,一下子就被大众熟知,在当时还和《半条命》、《毁灭战士3》称为三大FPS。
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而之后《孤岛危机》还被当成了显卡测试器。
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之后《孤岛危机2》发售了,优化了游戏,让游戏没那么烧显卡,算是比较迎合市场的一款游戏,不过一作,玩家似乎并没有感到很好。
于是《孤岛危机3》又开始走回一代的路,开始烧你们的显卡,成为了新的显卡测试器。
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而现在《孤岛危机 重制版》被曝出来了,重制版将会登陆PC/PS4/Xbox/NS。
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每个时代都可能有一两款游戏是硬件杀手,但没有一个时代会像《孤岛危机》那样夸张,最高档的配置只能勉强获得基础的游戏体验。说不上是幸运还是不幸,从官方的信息来看,《孤岛危机 重制版》应该是 “Remaster”(多为高清化)而不是“Remake”(真正的重新制作),这意味着我们不必再经受 13 年前一样的考验。
然而,考虑到新作包含“更高质量的纹理,时间混叠抗锯齿(可减少画面运动时的锯齿),屏幕空间环境光遮蔽,实时全局光照和视差遮蔽映射(可减少画面运动时的锯齿)”等特性,这些熟悉或不熟悉的名词仍然会让那些电脑不好、还用着初版主机的玩家深感威胁。
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只希望至少到了现实中的 2020 年,我们在对抗病毒和外星人时能够更为顺畅一些吧。
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