上线|用心修改剧情后,《X2-解神者》正式上线,叙事方式很特别
虽然在内测中因为剧情闹出了一些风波,但是《X2-解神者》还是在22日顺利的开启了公测。因为太过注重独立视角的缘故,游戏角色之一的少昊一度成为玩家们公敌。但官方在意识到这个问题之后,立马参考玩家的意见作出了修改,这让目前的游戏剧情变得更加丰富和多元化。
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之前有关少昊的剧情存在问题和争议点,不过也因为这事儿的讨论度太高,很多玩家忽略其它方面,从而进入了一些误区,导致误会的发生。其实整体看过《X2-解神者》的剧情之后,会发现其中的设定十分丰富,以末世众神为背景构建世界。最开始玩家会控制一位叫贝黑莫斯的小女孩儿的身体,这种类似灵魂链接操控的设定,让人好奇其中到底有什么秘密。
【 上线|用心修改剧情后,《X2-解神者》正式上线,叙事方式很特别】
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除此之外,《X2-解神者》还在剧情分支方面采用了POV(视点人物表现手法)表现形式。通过不同的角色的视角来感受这个世界,从而获得不同的认知,这相当于在每个角色中都安装了一个摄像机。
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这种表现手法使得《X2-解神者》更加活灵活现,每个游戏角色似乎是现实存在中的人物一样。对于玩家、游戏世界以及其他角色会做出不同的反应,因此玩家会在切换和拥有其他角色之后,以他们的视角再去感受这个精彩的解神者的世界。
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多POV叙事在二次元中比较少见,因为太多视角的转换容易混乱角色之间的关系。不过《X2-解神者》官方在这个问题处理的非常不错,即使是在多角色的视角之中,剧情大多数也是围绕玩家的主角展开,官方也巧妙的将主角的存在感穿插其中。
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目前《X2-解神者》也在公测后拿到了不错的成绩,登顶了手游榜。在改掉了那些争议剧情后,沉下心来感受《X2-解神者》的故事,会发现它的叙事方式很特别。当然,若不是剧情党玩家,《X2-解神者》本身的战斗模式和轻肉鸽的游戏设计,可玩性也很强,而且立绘方面也下足了功夫,交互系统很有意思。
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期待《X2-解神者》之后的表现,相信官方也会踏踏实实让游戏变得越来越好。
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