方面|不谈KPI和商业化,这届游戏厂商开始着力一个新领域( 四 )


着力新领域 , 激活国产游戏开发的另一层价值
对于当下的中国而言 , 社会各界对于健康层面的关注度也在不断提升 。
从宏观层面 , “健康中国”战略首次于2017年提出 , 让更多人开始重视“健康”这一未来课题 。 随后在2020年 , 我国“十三五”规划中还提到 , 关注人民健康 , 推进健康中国建设 。 结合现状 , 未来国内健康产业发展研究必然是大势所趋 。
相较于五年前 , 在前沿的医疗研究中 , 国内也越来越多医学研究人员关注并发表游戏化数字疗法相关研究文章 , 尤其是面向儿童、老年人群体部分疾病的干预治疗研究 。 除了解决常见的依从性等问题 , 游戏的载体价值 , 也是更理想的科研场景 , 它可以模拟现实及目标需求 , 是很多载体无法比拟的 。
中国游戏力量的崛起 , 让诸多领域跨界游戏、游戏化成为新趋势 。 在数字化医疗领域 , 国内游戏厂商也越来越多关注这一领域的发展 。
但除了腾讯这样的巨头 , 像波克城市这样正式提出对“游戏+健康”探索的游戏厂商仍比较少 , 推动国内数字化疗法发展 , 国内显然还需更多这样的先行者 。 他们所着力于的这一新领域 , 不仅激活了国产游戏开发的新价值 , 对人类发展而言也是一件非常有意义的事情 。

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