这段时间呢 , 地下城出现了一波新名词 , 其中一个受到了很多玩家争议 , “塞蛋”!顾名思义 , 就是在常规限制内 , 再加入进去一些新的东西 , 所以这里就出现了很多问题 , 到底什么叫常规限制?什么又叫“塞蛋”呢?
今天 , 你“塞蛋”了吗?
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目前来说呢 , “塞蛋”主要存在两种情况 , 一个是吃药上的“塞蛋” , 另一个是技能释放上的“塞蛋”!
其实这里就能发现 , 主要矛盾还是在于 , 修炼场和实战的区别!你修炼场打了很高伤害 , 但别人说你实战不能复刻 , 有矛盾自然就有争议 。
【吃药“塞蛋”】:对于修炼场吃药 , 一般有个不成文的规定 , 那就是默认为“5药”!
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常规情况下泛指这5种 , 力量/智力灵药+斗神之吼+特调酷饮+魔界战力秘药+魔界潜力秘药!
这本身是没有任何问题的 , 但现在越来越多的玩家开始认为 , 应该将CD药“精神刺激灵药”也加入默认的吃药范畴 , 原因是实战中也能吃CD药 , 凭什么修炼场不让吃呢?
一瓶CD药本身不附加任何伤害 , 但对于很多职业来说 , -20%技能冷却可以多打出半套、三四个技能来 , 伤害自然就瞬间上涨了 , 而对于不推崇CD药的玩家来说 , 这就是“塞蛋”!
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而且除此之外 , 更有甚者 , 修炼场还会用上白兔子、吃上蛋糕等等 , 没错 , 这同样也可以在实战中使用 , 所以没理由修炼场不让用呀 , 如果照这个趋势发展下来 , 吃下去3排药 , 那就不是“塞蛋”了 , 而是塞了个黑洞!
【技能“塞蛋”】:和吃药不同 , 技能释放上的塞蛋 , 更加考验细节搭配和手法 , 技术不好的话可能还塞不了蛋 。
典型例子如 , 将符文搭配成“蓝绿”两种颜色 , 可以大幅度缩减技能冷却 , 从而达到多释放一轮技能的目的 , 但在实战中 , 一般只需要一套技能就能带走boss , 所以这就和实战有所不同了 。
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那么“塞蛋”究竟有没有效果 , 影响到底有多大呢?以比较吃手法的剑魂打桩为例:
一般情况下 , 剑魂20秒可以打出【2心剑+1瞬斩+3小拔刀+1大拔刀】 , 这就是比较常规的技能释放了;
如果吃CD药再搭配上歧路套 , 那么20秒可以打出【2心剑+2瞬斩+3小拔刀+2大拔刀】 , 这就是比较极限的操作了 , 其实从这里和上面相比 , 就已经拉开了比较大的差距 , 多1个瞬斩和大拔刀 , 伤害提升还是很明显的 。
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