|远牙的二技能应该是缺少了一点儿东西,若是修改成永续会不会好呢( 二 )



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3、远牙的二技能单纯加了攻速却不加攻击 , 在实战中的效果并不好
不要求百分百的攻击加成 , 哪怕是能增加个百分之四五十也好啊 , 远牙这二技能一点儿攻击都不加真是可惜 , 单纯加攻速收益还是不明显 。
作为六星干员 , 三个技能肯定得好好研究才好 , 多数干员的一技能敷衍一下也就算了 , 六星基本上也不太用一技能 。但是二三技能肯定不可以敷衍 , 一般会把六星的三技能看成是决战技能 , 一技能是充数的 , 而二技能则是基石技能 , 平时刷图都可以带的那种 。

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不过远牙这二技能平时带上感觉效果并不强啊 , 做成永续可能就好多了 。用远牙的二技能还不如直接上安比尔 , 也不用刻意放人阻挡 , 而且安比尔二技能是加攻击的 , 攻击力并不低 。
这么一看的话 , 反倒是觉得安比尔在二技能使用效果这块儿要好过远牙了 。已经联想到实战中会有什么样的场面了 , 比如说需要单切一个敌人的时候 , 放一个傀影可能就打没了 , 还没等到远牙二技能技力回复好就已经解决了 。

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代迪的结束语:
远牙的优势可能就在于她的大范围还有高攻击力了吧 , 吃了职业模板的好处 , 不过配上了这么一个鸡肋的二技能 , 还是影响了她的发挥 。这个二技能在设计的时候有些保守了 , 估计是想做成全图狙 , 但又怕和安比尔重复 , 所以加了个限制 , 这个阻挡条件对远牙非常不利 。
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