主角|《对马岛之鬼》主角能力太强,似乎蒙古人反而成为了被压迫者

《对马岛之鬼》选取的题材属于那种让玩家既熟悉又陌生的那种。
主角|《对马岛之鬼》主角能力太强,似乎蒙古人反而成为了被压迫者
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熟悉的方面在于它是著名的蒙古征服史的一部分,陌生的地方在于,它不是发生在蒙古帝国的西边,而是在东边那不起眼的对马海峡中的对马岛上。
主角|《对马岛之鬼》主角能力太强,似乎蒙古人反而成为了被压迫者
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《对马岛之鬼》反映的是忽必烈征讨日本过程中的一个片段。主角看似很强力,一个人能单挑一支军队。他集《刺客信条》,《巫师3》,《只狼》的主角能力于一身。可谓比神风还厉害的存在。游戏发售前,就有不少人写文章借主角的强力事实来宣扬那段历史。实际上,这是游戏夸张的表现手法罢了,认真就败了。
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试想主角只是小小的对马岛上的一个武士,就如此强力。那么东南方的九州岛,本州岛岂不是强者如云?那为何后来历史记载日本侥幸依靠神风(海上的台风)获得胜利,日本统治者还感到万幸呢?我觉得游戏塑造一个个人英雄主义的角色本没有错,但这个角色身上更应该体现那种符合时代背景的艰难反抗的气质,而不是谁挡砍谁的霸气。

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