提起腾讯的游戏,正常人一般都会问,千儿八百差不多了吧。
【 打脸|手游玩家被打脸,没有不氪金的游戏?还竟然有腾讯?】“不,没个千儿八百万,您能玩得起吗?”
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随着近几年游戏行业的迅猛发展,不少人都把目光投放进了游戏市场,鱼龙混杂制作团队,以捞金为目的制造商,千奇百怪的策划团队,极差的游戏体验已经屡见不鲜了,竞争激烈的市场状况,聪明得老板开始学会狡兔三窟式的逼迫玩家氪金了,看似平平无奇的水面下,实则捞钱捞的波涛汹涌,但毕竟不敢明面上跟玩家Battle 。
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早已经不是一把屠龙刀几十万的年代,但不氪金想玩好游戏,那是基本没有可能性了,甚至现在的风气依然变成了“人家花了那么多钱,不应该比你玩的快乐?”
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不过现在的市场行情,几千上万的投入依然不算什么新鲜事,但也不是普通玩家搞得起的,类似于之前骑手的那个状况,问题就出在公司对游戏的设定,国内的某些大厂制作,重氪之下,也同样出的来不要怎么花钱的游戏。
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举例来说,阴阳师,二次元游戏领域中真的算得上是一款良心游戏,长期体验过后会发现,充钱与不充钱的玩家能玩到的内容几乎一致。如果你执意花钱氪金,也就是可以得到一些SSR式神,对玩家来说,整个游戏的平衡平稳度不会造成什么影响。它就是正儿八经的告诉你:不充钱努力玩游戏去获得的式神,在强度上也不一定输给SSR,在这一方面,小编觉得真是对游戏的信念感爆棚又热血啊。
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这直接能证明小编写这篇文章的观点,氪金这个事情,最令人振奋的不就是“你是高级氪金大佬,你也未必能因为氪金而变强”吗?
你有钱就一定能变强吗,不好意思,不一定。
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虽然谈起猪场,所有人一致认为空气中的氧气呼吸起来都是要收费的,更别提成为全服老大恐怕要是王思聪老公的身价了,但阴阳师的确让人又重拾信心了。
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