练度|《原神》新“氪度”和“练度”的关系,了解一下新UP池的险恶用心
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今天一整天,被问到的最多的问题就是:新UP池到底要不要抽?我的回答就一个:“不抽!打死也也不抽”!先了解一下氪度和练度这两点,大家对新一波UP池就会有一个更清晰的认知。氪度,就是你花多少钱。在《原神》最直接的体现就是你抽了多少“新角色”;练度,就是角色的培养程度,可以理解为角色的战斗力。而在《原神》中,“练度”是和资源量直接挂钩的,而原神中的资源是有上限的,包括不可再生资源、可再生资源和氪金资源。这些都是获取上限的,即便再有钱的土豪,也不能打破这个限度。比如体力,每天最多氪6次,你原石再多也只能干瞪眼。
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反观“氪度”却是在一直增加“角色数量”。不断增加的角色数量和有限的资源产出之间是存在矛盾的。这时候会有一些NC云玩家来说:其他角色暂停一下,省下资源来先养新角色不就行了?要知道,我们的冒险等级每天都在提高。而要给新角色打素材,这个提高速度只会更快。冒险等级提高之后,一单大世界等级(怪物难度)也随之增高的时候,你曾经的主力角色因为被停了资源,所以战力不够给力;而你新培养的角色,因为培养时间和资源有限,战斗力只会更不给力。
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所以,对于新一波UP池,出于氪度和练度方面的考虑,我给出几个方案供大家参考:如果你是0氪玩家,留着原石,等自己现有角色UP池来了再抽。否则增加角色只会压垮你的资源储备;如果是微氪或中氪玩家,我不信你每天6次体力氪满,一般最多3次的水平,资源储备并不会比0氪玩家强太多。所以我建议只抽1~2次10连,试试手气就好了。如果抽到可莉,可以留着以后不缺资源了再玩;如果你是重氪玩家。每天体力拉满,商城资源全拿的水平。你可以抽,可以随便抽,但是即便抽到了,我也不建议花大精力养。即便非要养,最多养1个可莉就行了,再多1个角色,即便你是土豪,你的资源也未必够。我不知道有多少玩家玩过可莉,这个角色从2测吹,到3测黑,再到公测重新吹,我不知道各种的节奏究竟是哪些玩家带的。然而可莉这个角色基本没改动过。
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可莉虽然伤害能力极强,但是也有2个问题:可莉的弹道“非常难以掌握”。可以说是《原神》所有角色中战斗手感最差的一个;可莉对“聚怪的需求度非常高”,没有温迪这中强聚怪角色,可莉很难打出最大效果。所以,我不否认可莉的强度,但是非要说她是“最强5星”,我觉着有点言过其实了。有一说一,20号的新武器UP池倒是比前一次给力很多。首先两把5星武器非常好用,氪度较高的玩家确实可以搞一下。而4星武器则更给力,尤其是4把“祭礼”武器的“重置元素战技CD”的效果,对战斗力的提升效果非常大。
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尤其是目前玩家们开始进入了“RPG养成”阶段,每天大量时间花在挑战副本、BOSS上面。重置技能CD对于挑战高级副本和BOSS的效率提升是非常大的。尤其是主打“技能元素反应流”的玩家,多一件祭礼装备至少能加强队伍两三成的战力。
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