【 玩家|第五人格:16等分棱镜BUG?影响对局体验,这类问题才该给补偿】对第五人格的玩家来说,如果在进行对局的时候遇见了视觉上的BUG,应该是各种BUG里最头痛的了,因为游戏虽然成功进去了,但是队友和对手都不知道为什么自己的操作像是个憨憨。最后还可能会导致赛后被人举报,甚至是掉分的情况。而有玩家居然还在游戏中卡出了一个神奇的棱镜BUG,这个BUG也是一把双刃剑。
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既然是BUG,首先要从坏的方面来讲了。这个BUG把屏幕等分成了16个等长且等宽的数块,就像是玻璃被打碎了一样,一个角色被分割成了多个角度的视角。所以导致画面完全不连贯,跑动起来特别晕,稍微绕一会儿就要重修核对一下自己的行动方向。在别人眼里可能就是跑跑停停的状态,很容易被误认为是个混子。
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不过也有好的方面,那就是这个BUG导致很多平时看不到的视角是完全可以捕捉的,就好像汽车的后视镜一样,如果能合理利用的话,其实反而能打出神奇的操作。玩家也在这个状态下完成了翻板等高难度动作,甚至还成功修了一台机,只不过因为适应时间比较短,因此还是有些局限性的。
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其实这个BUG是一个比较新的情况,之所以会出现这个问题可能还跟对局刚开始的过场动画有一定的关系。有很多玩家会发现自己在对局中一直有过场动画没有擦干净的水雾,而过场动画结束之后会有一个镜子碎裂的视觉效果,如果是这个效果出现了延续的问题,那么很有可能就会导致游戏对局里出现这种棱镜的BUG了。
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即便看起来很酷炫,这个BUG也还是比较影响玩家在对局中的游戏体验,转多了看东西是真的不流畅,而且还很容易头晕。但是也从侧面说明了游戏中的视野实在太重要了,这一类视觉障碍BUG如果不及时优化,比起来不能进入排位更应该是给玩家们送上补偿的严重失误才对。
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你们有在游戏中遇到过这类的BUG吗?
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