或许很少玩家会去注意 , 与身份、血量信息一样 , 其实牌堆信息同样也是影响胜负至关重要的一环 。 比如说十周年版本的张恭 , 就会往牌堆中放置特殊卡牌 , 在一定程度上改变牌局 。 除此之外 , 由牌堆影响胜负的例子更是数不胜数 。 在一些特殊模式的玩法下 , 三国杀牌堆中就增加了一些专属强力锦囊 , 为这些模式中的牌局带来一抹亮色 。
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“撒豆成兵”这张牌的效果为将手牌补充至体力上限(最多5) , 当你的势力为“神”时 , 可以直接摸体力上限的牌(最多5) 。 这张锦囊出自OL活动模式神武再世 , 因为这一模式的特色就是神武将能够获得专属BUFF , 所以神将的出场率很高 , 此外 , 神将阵亡时还可以将自己的“神”属性继承给队友 , 基本上5阶武将都有机会摸5张 , 可以说是相当生猛了 。
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“春联”这张牌 , 从牌局效果上来看倒不算特别强 , 毕竟只能摸一张牌 , 但这张牌独特就独特在于它是一张与场外有关的卡牌 。 使用“春联”后玩家可以增加两点活动积分 , 从当年的角度来说 , 这种设计其实已经有些超出三国杀原本的框架了 , 甚至有些meta游戏的要素 。 不过如今随着手机版各种小游戏的横行 , 这类要素倒也已经见怪不怪了 。
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接下来说的这张锦囊有些霸道 , 他竟然是一名武将的锦囊化!也就是出现在十周年文和乱武活动模式的特殊锦囊“文和乱武”(怎么这么绕口) , 对应了贾诩贾文和教唆李傕郭汜大脑长安的典故 , 具有与限定技“乱武”一样的效果 。 作为限定技的“乱武”其实一直以来都深受广大玩家们的喜爱 , 作为输出锦囊的这张牌相信也是喜爱这款活动模式的玩家们的最爱 。
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最后介绍的一组特殊锦囊 , 即是国战·君临天下·不臣篇所预定要追加的四张全新势力锦囊 。 他们分别为魏势力的“号令天下”、蜀势力的“克复中原”、吴势力的“固国安邦”以及群势力的“文和乱武”(是的又是我) 。 每一个锦囊的效果都很夸张 , 比如魏蜀的专属锦囊可以全体玩家/同势力对其他人进行集火;吴国可以摸8弃6;群雄可以弃全场牌 。
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这些锦囊本身就具有高额的收益 , 当遇到指定势力时 , 还能额外触发第二段效果 。 毫不夸张地说 , 它们的存在 , 极有可能会影响国战模式整个环境 。
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