真三国无双8:帝国|关于天下的游戏——《真三国无双8:帝国》评测

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【大八寻道记·第二十七期】
这次同大家分享一下我对《真三国无双8:帝国》的心得 。
真三国无双8:帝国|关于天下的游戏——《真三国无双8:帝国》评测
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《真三国无双8:帝国》
我之前从来没有玩过任何一作《三国无双》 , 属于纯新人 , 希望我作为系列初次接触者写出的文章 , 也会带来一些独特的参考价值 。
注:本文为光荣合作创作活动作品 , 同步发布于PSN中文站
一、天下的“游戏”
简单介绍一下 , 《帝国8》是一款将“经营”和“动作”玩法结合起来的作品 。 玩家扮演三国将领 , 招揽武将 , 积聚粮草 , 补充兵员 , 为一次次战役做好准备 。 赢下一次次胜利 。 统一天下是唯一的最终目标 。 玩家开局能选平民、将领和君主三种身份 , 更高的地位可以拥有更大的军政自由度 , 总的来说体验差距不大 , 可以凭兴趣选择 。
一开始看官方宣传 , 我还以为经营国家内容占游戏很大比重 , 不过上手后很快发现本作还是个稍显复杂的动作游戏 。 内政部分相当简单 , 战前无论囤积兵粮还是排兵布阵 , 都只能适当降低战斗难度 , 胜败还是要看玩家的操作 , 除非兵力压倒性优势否则不能划水躺赢 。
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游戏画面
如果让我用一个词来讲《帝国8》给我的印象 , 我选择的词会是——游戏 。
当然 , 《帝国8》本身就是一款电子游戏 , 不过我所说的“游戏”更多相对于“拟真”而言的概念 。 本作虽不乏道具属性、动态相性等较有深度的系统 , 但基础规则极尽简明 。 这么说吧 , 如果把《帝国8》抡刀砍人的动作部分去掉 , 把游戏的其余系统改成易于上手的桌游 , 毫不违和 。
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王元姬
二、粮草与象棋
首先是内政部分 。 《帝国8》内政的主要资源只有金钱、粮草和兵力3种 , 其中粮草的地位最为特殊 , 玩家内政工作的首要目标就是攒粮草 。 因为有多少粮才能派多少兵发起进攻战 , 如果粮草用完了 , 那么就无法进攻 , 只能抱头挨打 , 在战略上陷入全面被动 。 相应的 , 城池除了城防之外 , 也只有每月产粮和每月产钱两个属性 。 不同城池的区别体现在战场上 , 对内政种田的影响几乎没有 。
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