兜兜转转到最后 , 我还没能在现场玩一场完整的剧本杀 , 匆匆体验了几款不同的桌游就离开了 。 临走前我看上了一套克苏鲁漆彩银箔塔罗牌 , 实在觉得漂亮 , 就买了一盒 。 然而这套塔罗牌给我带来了本场桌游展最大的疑惑——我会一点塔罗牌占卜 , 而占卜需要解读牌面 , 这个克味呼之欲出的牌面........看上去无论如何都解读不出什么好结果 。
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哈莉葵因:国产自研桌游的春天来了吗?
和几位目标明确的老师不同 , 我没有特别热爱的桌游种类 , 因此一进会场就奔向了自研桌游区域 。
如果不是在现场亲眼看到 , 你可能很难想象玩家们自己研发的桌游多得能密密麻麻排成三排 。
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这里的有些作品已经小有名气 , 《风火山林》就是其中之一 。 这款听起来像《三国杀》扩展包的游戏实际上是一款国产自研策略桌游 , 早在19年就完成了众筹 。 它拥有了精致的卡面和完整的设计包装 , 也有不少玩家慕名前来试玩 。 游戏的灵感来自于《三国群英传7》里的冲阵游戏 , 玩家能够使用历史上世界著名的军事莱作为领袖 , 利用不同的兵种搭配来冲入敌阵获得胜利 。
【奥特曼|【白夜谈】游研社DICECON奇遇记】
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但这里更多的自研桌游还远没有成型 。 试玩摊上 , 创作者们手绘的角色打印在薄薄的纸片上 , 手把手给座对面的试玩者做详细讲解 , 每张桌子角落里都放着一张众筹二维码 , 如果能获得更多关注 , 那么下一步 , 他们就有机会做出更精致的卡片、更有趣的设计来 。
相较于整个展会的其他地方来说 , 自研桌游区域更拥挤 , 也更纯粹 。 没有精彩的舞台表演和五花八门的展品 , 每一个摊位后面都有一双期待的眼睛 , 对他们而言 , 有机会向陌生人讲述自己的游戏这件事 , 就足以让人兴奋了 , 而在Dice con里 , 每一位来人都能回应他们的热情 。
青春喜相逢:难得体验了一把红色桌游
在Dice Con上 , 智研家的“红色桌游”占据了很大一块展位 。 现场展出了他们的党史游戏《红色记忆》 , 军史游戏《金色军号》 , 还有新中国史游戏《墨色山河》 , 并且都可以试玩 。
尽管我在之前对《红色记忆》早有耳闻 , 但是毕竟平时接触红色桌游的机会有限 , 再加上研发团队力主这些游戏属于“历史知识教具” , 所以在桌游展上能够现场玩到 , 感觉还是挺新奇的 。
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