3、虚拟世界与现实世界相互联系融合 。
在元宇宙游戏中 , 除了能带给玩家深刻的沉浸感之外 , 打通虚拟世界和现实世界的壁垒是它最大的特点 。 比如 , 在游戏中制作的东西现实中可以真实拿到 , 又比如未来可能会在游戏中直接观看现实世界中的真人演唱会等 , 不过目前这种功能还难以实现 。
虽然目前元宇宙游戏发展还没有那么成熟 , 但是已经有不少玩家开始接触 , 那么这些人都有什么样的特点呢?
元宇宙类游戏用户特点
我们选取了几款比较热门且接近元宇宙形态的游戏 , 包括Roblox、The Sandbox等 , 来看一下这些元宇宙类游戏玩家都有什么样的特点 。
元宇宙游戏本身就是一个全新的概念 , 它的用户也大多是信息获取速度快 , 对新事物接受能力强的人 。
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数据来源:TalkingData智能营销云
数据显示 , 元宇宙类游戏有 将近20%的用户在18到29岁之间 , 其中用户主力军主要为30-39岁之间的青年人 , 占比超过7成 , 这部分人群在玩元宇宙类游戏时基本不会存在使用门槛 , 并且有一定的经济能力购买游戏装备和代币 。
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在移动应用偏好方面 , 通过数据可以看出 , 元宇宙类游戏用户不仅很爱玩游戏 , 而且还关注学习教育、新闻资讯、智能硬件 。 其中在学习教育方面 , K12教育的覆盖率达到了56.4% , 从TGI 指数上看 , 早教辅导的指数比较高 , 这也侧面了印证了玩家的年龄特征 , 说明大部分玩家已经进入了辅导孩子教育的阶段 。
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另外 , 还有约30%的玩家在关注职业技能培训、语言学习、高等教育和出国留学 , 这说明元宇宙类游戏部分玩家有很强的学习能力 , 并且很注重提升自己 。
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在手机游戏应用方面 , 元宇宙类游戏用户 非常偏爱射击、休闲、策略、角色扮演、动作以及冒险六种类型的手游 , 这几种游戏的覆盖率在50%以上 , 而且动作游戏的TGI指数达到了591 。 这说明当前这些元宇宙类游戏用户喜欢的游戏类型主要是以开放世界类游戏为主 , 这类游戏实际上和元宇宙游戏有一定的重合度 , 都体现了互动性和开放性 。
元宇宙游戏真的能很快打破次元壁吗?
目前 , 一些游戏公司正在对元宇宙游戏赛道进行加码 , 在游戏开发设计方面 , 对实现元宇宙的可能性进行探索 。 可是元宇宙游戏真的能打破虚拟与现实的次元壁吗?
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