|辅助召唤师技能“大换血”,CD变成90秒的干扰,不再是辅助首选
文│可儿游戏说 原创
干扰这个召唤师技能在近几个赛季 , 都是很多辅助英雄的第一选择 , 特别是蔡文姬、瑶、大乔这种没有特别依赖哪个召唤师技能的辅助 , 基本上正常情况下都是选择带干扰 。这也造就了现在辅助不是带干扰就是带闪现 , 其他的召唤师技能基本上不被辅助英雄考虑 。
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也许是由于干扰的出场率太高了 , 官方并不想看到这种情况 , 于是在最近的一次正式服更新中 , 把干扰这个技能进行了削弱 , 并且削弱的幅度还非常大 , 相比之前来说 , 功能性大大降低 。具体是怎么回事 , 咱们一起来看下 。
干扰削弱详情
这次削弱干扰主要是两个方面 , 首先是削弱了干扰的持续时间 , 原本的干扰持续时间是3-6秒 , 随着时间增长 , 而现在的干扰持续时间直接减少了一秒 , 变成只有2-5秒 。
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其次便是增加了干扰的冷却时间 , 从原来的60秒增加到了90秒 。
削弱解析
这次对干扰的削弱力度还是非常大的 , 持续时间减少了一秒 , 尤其是前4分钟 , 持续时间只有2秒 。
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对于辅助来说 , 干扰这个技能在前四分钟是非常好用的 , 配合队友来强杀对面非常好用 , 原本3秒的时间可以做到击杀敌人之后还能用充足的时间撤退 , 而现在 , 2秒的持续时间太短 , 完全不够用 , 如果第一时间没有秒掉敌人 , 那么就要面临被塔击杀的风险 , 前期一秒钟塔也是可以造成上千的输出的 , 强杀的风险大大提升 。其次冷却时间增加了30秒 , 原本一分钟可以总一次干扰 , 而现在却需要一分半 , 比如前期的四分钟 , 本来是确定团队节奏的最好时候 , 也是干扰发挥最大作用的时候 , 原本可以使用3次干扰 , 而现在只能够使用2次甚至一次 , 效果大大降低 。
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另外冷却时间的增加也不仅仅作用在进攻方面 , 原来干扰除了越塔之外 , 守塔也非常好用 , 特别是守高地的时候 , 原本一分钟可以守一次高地 , 而现在则变成了1分半 , 敌人更容易抓住干扰的真空期推进 。
是否还是辅助英雄额第一选择困难症
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