枯竭|mojang的创意面临枯竭,更新变得魔幻?这种说法我不认同!

前两天在和别人讨论有关于MC的版本更新之时,有人提出意见,说感觉mc的更新越来越泰拉瑞亚化了,甚至是变得有些魔幻,变得很臃肿,感觉mojang已经江郎才尽,创意开始枯竭了。
【 枯竭|mojang的创意面临枯竭,更新变得魔幻?这种说法我不认同!】其实面对这种说法,我是抱有反对意见的,于是今天就来跟大家说一说这件事情。
首先说一下越来越泰拉瑞亚化这个说法。

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从根本角度上来讲,我觉得变化并不是很明面,虽然是更新了一些新的生物,添加了下界合金,增加了一些内容之外,其余的我还真就没看太出来,就算是有,退一万步来讲。

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关于是不是Terraria化的问题,大家都是沙盘,还是官方互吹的关系,有相似性是完全正常的,游戏越来越高的自由度,随着版本的更新,填充了大量的内容,但有些内容并没有收尾,而是挖了坑,显得臃肿很正常。

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因为大量的东西都直接扔到了玩家们的面前,想要玩什么随意挑选,一时间难免会让人麻了爪子,新的机制,新的内容,想要显得不臃肿,那就是沿用氪金抽卡这种玩法,强行让内容分成阶段化来玩,参考一下隔壁原神,刚公测内容并不丰富,却让人每天都得肝。
而麻将的创意开始枯竭?其实这种说法在我看来属实可笑,作为一个背靠微软,手握世界级IP的工作室,mojang有着大量的资金和资源,可以全身心的投入到游戏创作当中,而不用担忧其他任何事情。

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广招人才,大兴土木,完全理由可以怀疑他们还压着一堆东西没放出来,有关于地表和地底下不同的生物群系,早晚也会出来,在1.15版本都将部分编码弄好了,这么长时间,当mojang毫无进展?
从1.9版本开始,你可以看见mojang对于更新的大刀阔斧,这可从来没有选择吃老本,而是将大量内容填充进来,让游戏得以新的提升,每个版本更新出来的物品,都会排上用场,只是看玩家会不会用而已。

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当然,每当谈论到这种话题的时候,总会有人站出来说,MC这款游戏已经开始变味了,没有原来的味道了,动不动就是爷青结等等之类的话语弄了出来。
坦白讲,这款游戏已经经历了11年的时间,在这期间最开始的基础玩法早已经被玩家们研究透彻,只有在这个基础上,保持底层的自由度和基本框架来进行填充内容,才会让这款游戏得到新生。

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而非是守旧派,按照固有的思维,所谓的自由度将玩家的想法束缚住,这才是这款游戏真正的大忌。
而且这款游戏具体会不会彻底衰败,其实mojang说了不算,哪怕某天mojang工作室突然宣布解散,总部被一万个苦力怕给爆破了,凭借MC这款游戏庞大的玩家社区,大佬们一样能撑得起来这款游戏,甚至还能繁荣昌盛好几年。
当然,如果是mojang恶意破坏自己家游戏,那就另说了,但这种现象觉得可能发生吗?
那么各位小伙伴们,你们是怎么看待mojang江郎才尽这种说法呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点个关注支持,咱们下篇文章再见,拜拜!

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