玩家|95%好评,Steam热销第二,我从没想到一款卡牌游戏能这么“吓人”( 三 )



玩家|95%好评,Steam热销第二,我从没想到一款卡牌游戏能这么“吓人”
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这个家伙可以说有一种可怖的幽默感
接下来 , 这张熟悉的面孔又会向你诉说 , 刚才的“你”因何失利 , 颇有一种炫耀战利品的既视感 。

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03
你可能只理解到了第二层
而游戏不知道在第几层
好的 , 所以《邪恶冥刻》是个阴森、诡异的Roguelike卡牌呗?如果只理解到这儿 , 我们依然还只停留在第二层 。
其实从第一章的一些细节里 , 游戏就已经在传递某些信息了 。 下面我就不得不剧透一些内容 , 来讲更深一层的一些东西了 。
打牌的时候 , 玩家是可以随时从牌桌上起身环顾四周的 , 这间屋子里牌桌之外的地方暗藏玄机 , 也和之后的故事走向息息相关 。
初始卡牌里 , 那张会说话的白鼬就会在对局内外不停地给你各种提示 , 起初只是吐槽“你会不会打?” , 或是央求你不要在祭坛献祭它之类的 。

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但接着你会发现 , 它在用一种近似于打破第四面墙的方式向你传达信息 , 比如别相信眼前这个人 , 这个小木屋充满了危险、已经坑害了众多旅行者……它还会告诉你:“还有其他像我一样会说话的卡牌 , 他们就在附近” 。

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你起身去看屋子里的保险柜 , 果然保险柜里还有一只(或者说一张)会说话的臭虫 。 接下来你会意识到 , 自己所在的这个屋子 , 还有很多可以探索 。 而早在之前第一次失败后、开始第二轮游戏的时候 , 物资里的神秘人就已经用“帮我把那个木雕拿过来”的方式提醒过你了 。
进一步去探索 , 你还能发现其他道具 , 这些在之后的历程中还有相应的作用 。 不过到这儿 , 这栋小木屋里的解谜 , 依然还只是游戏的一小部分 。
从后面的某个章节开始 , 你会发现游戏画风陡然一变 , 变成了像是小时候掌机上像素RPG的这种操作视角:

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在之后的某一关里 , 对手还会要求你以自己电脑里的文件为赌注 , 向它发起攻击 , 文件越大越好 。

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我们一个游戏群内的调侃

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