游戏中有着诸多角色定位的划分,可以一定程度让玩家了解这名角色的一个大概的特点,只不过随着游戏的版本更换,后面同定位的新卡,和老卡的强度有着比较明显的变化。1、极限输出代表角色有:白胡子、雷利。极限输出类角色的一大特点,就是输出的上限极高,但不稳定,白胡子的一骑当千需要看脸刷系数,雷利的一回合奥义爆发也需要看脸刷BUFF。
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2、爆发输出这类角色有:女帝。暂时就女帝一人,前中期作为输出可用,后期输出乏力。因为只有首回合有额外的魂玉与怒气,而且技能增伤不足。3、团队输出这类角色有:麦哲伦。麦哲伦当时在肉坦版本降伤能力可观,但自身的保命不足。而且他的输出量并不高。
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4、范围输出艾尼路。你以为他是个输出,其实他后期转行做起控制。变身后比变身前还捞的,仅艾尼路一人。5、持续输出艾斯、花剑。不曾想,艾斯人家也是个持续输出。但现在看起来是完全配不上,输出基本上全靠一手火拳。其他的一些技能特别鸡肋,而且搭配起来让你很不舒服。
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6、元素输出凯撒。2周年庆典的活动卡,主打属伤输出,但伤害能力不如锦卫门。其实要这么说,那些有全属伤的输出角色,都可以给这个定位。7、团队控制青雉。剧情拉胯,助战可用。
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8、团队压制老沙。曾经的挂件之王,现在的仓库压轴人员。但还不能没有,因为历险玩法第三,没有老沙的致死压制,基本上过不去(除非我方等级特别高)。9、攻守平衡战国、基德、鹰眼、卡塔库栗、新世界索隆、新世界弗兰奇、克力架、大妈、萨博、新世界路飞、多弗朗明哥、罗。
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这边人员相当之多,这类角色的一个特点就是有输出有防守。不同点在与,有的角色偏于输出,有的就是偏于防守。其中整体最猛是大妈,当前版本最强的角色。10、单点爆发路奇、马尔高、红发、黄猿、锦卫门、新世界山治。刷剧情就可以优先考虑这些角色,其中的路奇和黄猿是自选卡,相对的后期强度比不上其他几人,但前中期的角色是可以用的。
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11、防御壁垒战桃丸、卡普、黑胡子、乔兹、主打纯肉防守的,比较推荐的是黑胡子。12、元素屏障赤犬。这个是有着很高的属伤抗性。
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13、治疗辅助伊万科夫。奶妈辅助,主要作用就是给团队提供续航以及一些辅助能力。14、医疗辅助新世界乔巴。我也不知道治疗辅助和医疗辅助到底有什么区别。
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15、进攻辅助新世界罗宾。有着一定的进攻能力,同时主打的会是辅助。16、攻击辅助新世界罗。又来了,进攻辅助和攻击辅助又有什么区别?这都搞的是什么鬼。
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17、防御辅助大熊、新世界烟鬼。大熊不推荐用,扛不住,而且辅助能力也一般。烟鬼这里其实应该说兼具了攻守平衡与辅助能力。18、暗影法师莫利亚。本菌对这个定位划分很迷茫,暗影法师算什么。
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19、控制爆发新世界撒谎布、新世界娜美、新世界布鲁克、藤虎、新世界塔希米。不久前出的一大批角色,就是这个定位。有爆发输出的同时,还有着一些控制能力。20、后发制人甚平。原本的设定是相让甚平先被打,然后打反手。但实际上因为没有强势的自动解控,所以更多时候是被对面直接控到死。
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菌说以上就是目前所有角色的一个定位划分,其中有很多的划分并不合理,而且还有一些是出现了定位重叠的。后续比较期待的是极限输出这类角色,当初的雷利和白胡子,可都是自己那个版本当之无愧的霸主。
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好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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