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1.9名望值 , 代表着至少全身红10 , 且细节非常完美 , 这样的玩家实际游戏中很少 , 别看他增幅不高 , 但是伤害绝对不会让你失望 , 而高伤害的背后 , 往往代表了高氪金!
很多玩家 , 宁愿花心思在增幅上 , 也不愿意多看一眼附魔 , 客观来说 , 这种想法比较“老旧、过时” , 细节完美了 , 你说增幅可以提升上限 , 这肯定没问题了 , 但你连细节都没弄好 , 就忙着去增幅 , 一身红11到头来伤害很低 , 这不就是注水吗?
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个人小结:
“增幅”在当前版本 , 其实已经来到了一个临界点 , 全面普及的潜在含义是全面平庸 , 所以得出比较公认的结论应该是这样的:永远不要花钱去增幅!
【dnf|DNF:全身红11算大佬吗?大人,时代变了!名望值更具有说服力】增幅低了 , 收益不高 , 况且靠活动就能满足你 , 何必花钱呢?而如果是高增幅 , 花同样的钱 , 改造能提供给你多得多的收益 , 为什么还选择增幅呢?
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