伽勒尔地区的宝可梦里,有一只宝可梦在得到了地区形态的转变之后,就有了一定的对战使用率,这只宝可梦就是太阳珊瑚,嗯,,,在二代开始以来就一直被欺负以至于在七代直接沦为食物之后,太阳珊瑚终于在第八世代充满怨念地登场了,没错,伽勒尔地区的太阳珊瑚是幽灵系的,而且也有着自己的进化型魔灵珊瑚,且不说进化型的魔灵珊瑚,单就伽勒尔形态的太阳珊瑚比起普通形态的太阳珊瑚就有一定的对战能力,那么,为什么伽勒尔地区的太阳珊瑚更加好用呢?
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太阳珊瑚(伽勒尔的样子):属性(幽灵)、特性(碎裂铠甲/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】推荐输出招式:幽灵(黑夜魔影、祸不单行)、草(吸取力量)、超能力(镜面反射)。推荐变化招式:鬼火、隐形岩、诅咒、黑雾、瞬间失忆、光墙、反射壁、替身。和普通的太阳珊瑚比起来,实际上种族值上伽勒尔地区的太阳珊瑚和普通的太阳珊瑚没有什么太大的区别,主要区别在于伽勒尔地区的太阳珊瑚少了10点的速度然后将多出来的10点分配给了双防,于是就达到了双防都是100的水平,小二看来这样分配看起来虽然不大但其实上是好了不少,本来就低速的太阳珊瑚在30的情况下更容易蹭空间(虽然干扰盾牌很少有主空间的),而本来就盾向的自己在耐久上更上一层意义是有的,那么就种族值来看伽勒尔太阳珊瑚自然是优秀一些。
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另外的两个原因,一个是属性,普通太阳珊瑚的属性是水岩,这个属性在抗性上是不怎么样的,比起纯幽灵系来说还不如纯幽灵系的两个免疫以及少弱点来得好,所以幽灵系也是伽勒尔太阳珊瑚做盾牌的保障,最后的一个原因就是道具上的选择了,因为有了自己的进化型,所以伽勒尔地区的太阳珊瑚成为了可以使用辉石的一员,本来就是走盾向消耗的自己在得到了辉石之后就有更充足的坦度了,辉石是伽勒尔地区太阳珊瑚能翻身做盾的一个重要原因。
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就喜欢看你想打死我又打不死我的样子。特性上,伽勒尔地区的太阳珊瑚有着碎裂铠甲以及诅咒之躯,一个是用来提升速度,一个是用来做招式封锁,这样一对比的话就知道盾向的太阳珊瑚更适合诅咒之躯了,虽然诅咒之躯有点白板那味道,但实际上很多时候是可以起到关键性作用的,反观碎裂铠甲的话,,这个招式会降低自己的物防不说,提升的速度对于30速度的太阳珊瑚来说起到的帮助也不算很大,所以不管是使用率稳定的单打还是使用率一般的双打,伽勒尔地区的太阳珊瑚首选都是诅咒之躯。
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招式的选择上,输出端太阳珊瑚主要选择的是一些功能性的招式,续航主要依靠的是吸取力量,而黑夜魔影不用多说了,很多幽灵系盾牌的钟爱招式,祸不单行则可以配合鬼火,那么伽勒尔地区太阳珊瑚的核心自然还是在干扰技能上面,单打可以撒钉也可以镜反阴人(严格来说其镜反不是变化系招式,只是变化伤害),此外也可以用来开墙,瞬间失忆用来拉高耐久,黑雾则可以用来反强化等等,不单单是站场消耗,其它的功能性也不低,舒适是单打63和单打66的毒瘤了。好了,以上就是小二对伽勒尔地区太阳珊瑚的个人看法了,至于其进化型的魔灵珊瑚,我们就留着以后再做介绍吧。
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