仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。( 五 )



仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。
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整这么多动画 , 这么多台词 ,真不如当年那一把插入地面的剑 , 和那块写着 “ 爱妻韩菱纱之墓 ” 的墓碑 , 这个场景当年不知道让多少猛男落过泪 。
而说到剧情部分 , 哪怕其中加入了重楼、七七、蕴儿、仙霞门等 “ 情怀 ” 元素 , 依旧弥补不了剧情的平淡 。

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仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。
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无非就是有人意图危害三界 , 四个人跑来跑去发现原来的大反派不是最终 Boss, 最后回头制止反派阴谋 。
这口饭放 20 年前我们都觉得香 , 可是都 20 年了 , 就不能来点儿别的味道吗?
总结部分
说到游戏本身 , 你要真说这游戏一无是处 , 其实也不至于 , 至少我们能在仙剑七上 ,看到 “ 求变 ” , 看到 “ 进步 ” 。
可显然这并不是玩家们在糟糕的仙剑六之后再等六年所期望看到的 , 因为我们无法看到北京软星在仙剑七上的 “ 用心 ” 。
《 仙剑奇侠传 》是国民级的 IP, 这自然也就导致了玩家们会下意识地对它有更高的期待 。
仅仅只是平庸的作品 , 是不能让玩家们满意的 , 因此在 Steam 上仙剑七的评价只是 “ 多半好评 ” 。

仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。
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更别说好评里还有很大一部分人是一边给好评一边骂的 。

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我觉得承认中国单机游戏产业落后于世界水平这事儿没什么丢人的 , 差距是要一步一步慢慢追赶的 , 一下子想做个 3A 大作出来不太现实 。
仙剑七明显就是想要在每个方面都想做好 , 可偏偏是啥也没做好 , 甚至连自己的立身之本 ( 剧情 )都给丢掉了 , 没那个能力就不要好高骛远了 。
对于国产游戏 , 我一直有个原则就是哪怕它再烂 , 也不会退款 , 虽然知道人家不差我这百来块钱 , 也就当表个心意了 。
作为一名普通的仙剑粉 , 我知道我再也无法回到 2001 年的那个夏天 , 也无法找回打开那个名为《 仙剑奇侠传 》的像素回合制游戏时激动的感觉 。
我并不为此难过 , 毕竟记忆中的东西之所以美好 , 是因为它仅仅存在于记忆之中 。
最让我感到悲伤的 , 是我看着那些《 仙剑奇侠传 》系列的老玩家 , 他们企图在仙剑的新作里寻找一些什么东西 , 可最终却什么也找不到 。
到头来 , 他们只能无奈却又惋惜发出一句感慨:仙剑系列已经死了 。

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