游戏|电脑 RPG 游戏史#35:巫术 7-失落的迦地亚、星际控制 2( 五 )


《星际控制 2》的战斗精彩纷呈 。 每个种族都有自己的舰船 , 并配置有独特的武器、防御和推进系统 。 飞船交战的场景是类似传统街机游戏《太空战争(Space War)》和《小行星(Asteroid)》的俯视 2D 视角 。 有些舰船的武器威力强大但距离较近 , 另一些则装备了制导导弹 , 还有可以瞬间转向的无惯性推进器等等 。 你船上的船员就是你的“生命值” , 因为对手一次成功地攻击会杀死你的船员 , 如果所有船员都死了 , 那么舰船也就被摧毁了 。 有一艘舰船甚至能够牺牲自己的船员来增强武器的威力!
每场战斗都是舰船之间一对一的对局 。 和剪刀石头布一样 , 有些特定舰船能够轻易克制对手 , 但不一样的是 , 如果玩家水平高超 , 有时候甚至能用技术抵消舰船的能力弱势 。
2005 年 , Toys for Bob 被动视收购了 。 《星际控制》系列的创始人 Fred Ford 和 Paul Reiche III 去做了颇具人气的《小龙斯派罗(Skylanders)》系列游戏 。 《星际控制》的版权被 Stardock 买下 , 他们于 2018 年发售了《星际控制:起源》(Star Control: Origins) 。
因为游戏里有超过二十个种族 , 所以到了后期 , 舰船的可选种类也变得丰富多彩 , 而这还没算上玩家主角自己的旗舰——它有着自己独特的升级系统 。
每个种族在对话的时候还会播放自己独有的音乐 , 这些音乐是 MOD 格式的 。 MOD 格式的音频通过数字化的乐器采样来演奏曲谱 , 这些采样单独存储 , 只会占用非常小的体积 。 采用这一方法 , 不用像 MP3 那样用 100% 的数字化音乐一直占据大量电脑空间(以 1994 年的标准来看) , 也能给每个种族配上风格相去甚远的音乐 。 当时 , 《星际控制 2》有市面上最好的游戏音轨 , 这些音乐也为游戏内你会遇见的种族奠定了各自特色的基调 。
自从《星际控制 2》1992 年发售以来 , 它一直被认为是有史以来最好的电子游戏之一 。 对我来说 , 它也是我在所有 CRPG 中最喜欢的一作 。 它对《辐射(Fallout)》和《奥秘(Arcanum)》这类开放世界游戏有着深远的影响 , 而我也会一直保留着对这作游戏的美好记忆 。 谢谢 Toys for Bob 带来这样一款优秀的游戏!
版权说明
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:
这本书历时四年 , 由 119 名志愿者共同完成 。
英文原版主编:Felipe Pepe
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)
《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明
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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会

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