随着智能手机的快速发展,手游游戏也发展迅速,手游种类和数量层出不穷,但是质量却参差不齐。就拿目前国内手游市场来说,真正的好游戏不是很多,绝大部分游戏都是换汤不换药,各种抄袭屡见不鲜。很多游戏的相似度都非常高,更多的时候甚至玩家都分不清谁抄了谁,比如之前玩家们争的脸红的《我的世界》和《迷你世界》,究竟谁是谁非还是个未解之谜。
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最近又有两款游戏被玩家们热议,那就是《率土之滨》(以下简称为率土)和《三国志战略版》(以下简称为三战),起因是《率土》在微博对《三战》涉嫌抄袭的行为展开炮轰。个人认为这绝不是无的放矢,玩过这两款游戏的玩家只要细心体会就会发现,《三战》与《率土》确实存在众多相似之处!那究竟谁是李逵谁是李鬼呢?
【此处微博图片待补】
虽然这两个游戏同样是以三国历史为背景的全自由实时沙盘战略手游,但是网易游戏的《率土》早在2015年10月22日就开始了公测,游戏背景和游戏玩法早已成熟。而广州灵犀的《三战》的公测时间却是2019年9月20日,相对于前者整整落后了四年之久,单从时间上看我更觉得是《三战》是李鬼!
【 涉嫌抄袭|手游界的李逵和李鬼?率土官博开怼抄袭!】
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在《三战》发布的SLG3.0新版本的预告中,其宣传视频涉嫌抄袭率土美术资产,或许这就是《率土》微博开怼《三战》的导火索。其实《三战》早前在产品层面就已经开始涉嫌抄袭了,"抄袭"或者说得好听一点叫"借鉴",实际上已经完全损害了《率土》的权利。
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自《三战》上线以来,其推出的内容与《率土》相似度都非常高,游戏内的基础玩法、武将技能、甚至连福利活动都照搬照抄,如卡包:汉室衰微,其实早在2015年,率土就已经推出了这个卡包!
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还有土地的类型、等级、收益等相关设定也都极其相似。
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拿来主义不可取,只有真正的原创才能获得玩家的认可,《率土》就是真正做到了以原创获取认可度。在游戏内容方面首创赛季机制与剧本玩法,加同盟、当内奸、攻城掠地等,玩家每时每刻都担心着自己的城池安全。《率土》游戏的美术设定、技术细节也都十分到位,其3D感相对于其它手游比较强烈,给玩家一种不一样的视角。
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写到最后:
在这复杂的游戏市场中,相似度高的游戏已经是屡见不鲜了,但是我们玩家不能助长抄袭者的气焰,要学会拒绝抄袭类的游戏。只有这样,那些真正认真做游戏的厂商才能精益求精、不断创新,我们玩家才能玩到更高质量的游戏。
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