永劫无间|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了

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永劫无间|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了

大家好 , 这里是X博士 。
2021年就快要过去了 , 这一年中的国产游戏势头仍旧不弱 , 诸如逼老外熬夜看直播的《原神》 , 让老外苦学中文的《鬼谷八荒》和《戴森球计划》 , 再加上火爆出圈的《黑神话:悟空》的实机演示 , 无一不体现出国产游戏已经有了与国外一线大厂同台竞技的资格 。

今天X博士要来和大家回顾一下同样出自国产的武侠吃鸡游戏《永劫无间》 , 在这一年中究竟是如何做到从无到有 , 杀入全球吃鸡游戏的第一梯队的吧 。
划重点一:从被骂抄袭到一鸣惊人 , 《永劫无间》的这一年
《永劫无间》的故事得从2019 TGA颁奖典礼公布说起 , 当时2019年底时值《只狼》大火之际 , 《永劫无间》首次放出了实机游戏的视频演示 , 玩家们发现游戏内的钩锁、振刀等元素和只狼十分相似 , 于是掀起了一波对网易抄袭的口诛笔伐 。


虽然《永劫无间》的立项时间比《只狼》要早 , 但是玩家们并不能理解 。 曾在《流星蝴蝶剑.net》里担当战斗策划的关磊带领着他的24工作室团队 , 顶着巨大的舆论压力终于在今年的第一季度完成了《永劫无间》的内测准备 , 是骡子是马 , 拉出来溜溜就知道了 。

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