玩家|第五人格宝箱重复皮肤变兑换卡,氪金玩家抽不停

第五人格中最坑的设定就是抽宝箱,玩家想要得到限定金皮,就需要消耗大把的回声。游戏中宝箱皮肤爆率极低,大部分人都是保底出货。紫皮需要5760回声保底,金皮需要两万四回声保底,对于玩家来说都不是小数目。当然也有很多运气好的玩家,可以一发出金,节省大几千元,但出现的几率很小。游戏中也出现过抽出双黄蛋和三黄蛋的情况,一个十连抽出现多个高级皮肤。总之,第五人格的爆率很怪异。
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保底再出金光,金皮变2000碎片宝箱中的皮肤数量固定,玩家抽到相同皮肤后,第二件也会转化成碎片。其中金皮会转换成两千碎片,紫皮则是一千碎片,其他低级道具更低。一般不会出现太多重复的高级皮肤,一是因为爆率很低,二是因为得到之后玩家不会再继续抽。近日,一位玩家遇到了让他哭笑不得的金光,抽到的限定金皮变成了碎片。因为喜欢约瑟夫的金皮,所以该玩家就氪金抽到了总裁判长。可就在第二天又通过免费珍宝,抽中了这个皮肤。
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连续抽中两次,这个限定金皮就变成了两千碎片,这让他十分郁闷,觉得之前氪金都浪费了。这其实就是抽宝箱的弊端,内容抽完之后,肯定会有重复的道具出现。碎片虽然能解决这种矛盾,但比例十分不合理。兑换商城金皮需要12888碎片,而重复金皮只给2000,还不到商城金的六分之一。另外,金皮的价格是紫皮得三倍左右,变成碎片之后只多了1000,这也非常不合理。
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宝箱重复皮机制需调整策划想要利用宝箱吸金是可以理解的,但重复皮肤转化成碎片的比例有点不合理。如果策划不想调高转化率,可以开启变色皮肤系统。玩家抽中重复皮肤之后,可以选择另外一种配色,这样也能多出一个新皮肤。如果不想要变色皮肤,可以选择转化成碎片,攒着兑换商城皮肤。因为出一次金光很不容易,单纯的给两千碎片又非常不值。而且有很多玩家都是氪金抽的。
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官方也可以设计皮肤卡,玩家抽到重复皮肤后,可获得一个同品阶的皮肤卡。但这个皮肤卡只能兑换下一个宝箱中的皮肤,不可自由选择皮肤。当然这种做法不利于官方吸金,但总是薅羊毛的话,玩家可能会对游戏失去氪金的欲望。官方的大部分营收都来源于氪金玩家,如果这部分玩家流失严重,可能会影响游戏的长远运营。
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目前,氪金玩家对官方就很失望,宝箱爆率是主因。很多大佬的金皮一直保底,看到朋友白嫖出金,心中就会不平衡。官方不优化氪金玩家的游戏体验,累充奖励更新换代慢。累充第一阶段奖励是玩家自己争取来的,策划却只设计了侦探金皮。而且奖励力度并不高,很多玩家早已达到第一阶段的上限。而第二阶段累充奖励更新太慢,氪金玩家催了很久才设计上线,这都会导致玩家的流失。
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策划想要圈钱,也需要考虑玩家的氪金体验,否则就会造成人员流失。宝箱机制急需调整,无论是爆率还是转化率都需要给玩家可选的空间。

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