炉石传说又到了月初上分的时候,虽然在月中的时候就会更新新版本了,但考虑到版本初期的环境比月初要复杂得多,应该说想上分的玩家,可以提前登上传说,然后慢慢试新卡组。不然一边是不稳定,但好玩的新卡组;一边是稳定,但没新意的就卡组,对于想要上分的玩家来说,也是挺难受的。
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那既然是上分,稳定肯定是最重要的;并且相对于胜率,其实效率更重要一点。一个二十分钟一局60%胜率的卡组,就上分效率来说,当然不如一个五分钟一局55%胜率的卡组。当然了,炉石传说的卡组胜率,跟对局时间/造价都没有绝对的关系。尤其是快攻的胜率,往往比中慢速的还要高。
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这次带来得月初上分卡组,就是弃牌术。一个被设计师加强了无数次还是扶不上墙,但是在不加强了之后,反而好用了的一套卡组。当然,弃牌术里什么弃牌都能带,唯独弃牌的任务,谁带谁GG。弃牌的任务,就是弃牌术里最大的败笔,也算是设计师最大的黑历史。卡组构筑:
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一费带的不算太多,毕竟大多数情况下,能够被“弃掉”等于免费打出来。所以打得好不如运气好,每次都弃掉最合适的卡,对面是很难招架的。带了一张亵渎,这是偶尔用来解场,部分时候也可以配合咆哮魔弃牌打combo。卡组构筑跟对局思路,弃牌术应该都是相对来说比较明显/简单的那种,何况各位都是大佬,肯定一眼就会。
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对比其余快攻的优势快攻的种类有很多,但弃牌术相对于他们还是有明显优点的。比如说镀银魔像、加拉克苏斯之拳跟古尔丹之手,都是可以被弃掉,然后还打出效果的。相比之下,其他的快攻还得自己花费用打出来,不说强度吧,心理感觉上就不一样对不对?
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个人认为弃牌术最大的优点,就是过牌快。快攻之所以打不了中后期,其实说到底就是手牌倾泻太快,打到六七费的时候差不多就是最后一波了。手牌打空之后,除非神抽一张火车王,不然抽一打一是没希望的。
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但到了弃牌术里,不光弃掉古尔丹之手可以免费过牌,仅仅是莫瑞甘的灵界这一张卡,都能在弹尽粮绝的情况下,强行拉出一波攻势。稳定抽三张不说,用不完的回合结束直(免)接(费)弃(上)掉(场),这谁能拒绝?甚至只要过牌够快,人人都是宇宙卡组,弃牌术里带张杰弗里斯没问题吧?
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中坚力量就四张,都是会大量弃牌的,两个主母两个末日守卫两个拉卡利地狱犬跟两个咆哮魔,属性很扎实,打出去就能给对面巨大的压力。至于说弃牌的“缺点”,在弃牌术眼里,弃牌能叫缺点吗?
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最后,炉石传说从古到今被削弱得最惨的是谁?个人提名魅魔,好好的人形卡牌,硬是被设计师变成了一条狗,而且还是长得很丑的那种。按理说这种卡早就该被扫进垃圾堆了,结果还进了构筑,意不意外?无论是想上分,还是想看看非宇宙卡组的杰弗里斯好不好用,又或者为了史上被削弱得最惨的卡牌,弃牌术都值得一试。
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