超越|《赛博朋克2077》最新资料一览,超越CDPR以往所有RPG游戏!
由于游戏延期发布,CDPR最近在《赛博朋克2077》的营销上下了不小功夫,除开偶尔公布的新壁纸、周边之外,游戏最新信息的受关注程度算是最受玩家关注的点所在。近日,全新一期的GameStar(德国知名游戏杂志)中,CDPR分享了包括关卡设计、任务设定、战斗内容在内的诸多《赛博朋克2077》全新细节。好了,话不多说,一起来看看这些细节设定吧。
【 超越|《赛博朋克2077》最新资料一览,超越CDPR以往所有RPG游戏!】
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关卡设计:CDPR认为,《赛博朋克2077》的关卡设计算得上是一次巨大的进步,就像工作室在制作《巫师》系列的时候,从《巫师2》进步到《巫师3》一样,看似作品的系列新作其实更是一次关卡设计上的巨大进步。简单来说,大家可以将《赛博朋克2077》看做是一款超越了以往所有CDPR游戏作品的全新作品。
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任务设定:CDPR表示,在过去的游戏市场中,无论是《巫师3》还是其它的一些作品中,都会有一些相对繁琐的任务存在。这次,在吸取了玩家意见之后,《赛博朋克2077》中将不会有这种繁琐的任务存在,也不会有太多让玩家重复劳动的图标存在。简单来说,《赛博朋克2077》是一款所有游戏任务都可以在轻松愉快地刺激游戏体验中完成的高质量游戏。
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当然,《赛博朋克2077》的任务设定,除了不再繁琐之外,CDPR还提到了不少有意思的地方。如果你准备等到《赛博朋克2077》上线之后好好去体验一番,那么先来了解一下这些任务细节上的问题也显得非常重要。
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任务完成方式更加多样化:众所周知《巫师3》中多样化的任务方式,一直是让人津津乐道的地方,而这次CDPR公布的资料更是显示,《赛博朋克2077》的任务完成方式比《巫师3》更加多样化一些,类似的任务完成方法是后者的3倍以上。这种设计和完成思路都异常灵活的任务体系,让广大玩家在玩《赛博朋克2077》时需要好好了解游戏摸清任务门道,但也会带来更多不一样的乐趣。
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超过1000个人工制作NPC:CDPR还准备通过人工制作超过1000个NPC程序来改善游戏汇总的NPC行为,理论上本作的世界相比其他RPG游戏将更有活力。这一目标实现后,玩家在玩《赛博朋克2077》的时候,能够感受到游戏乐趣的同时,还能感受到一个活生生的赛博朋克世界。
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最后,就《赛博朋克2077》的战斗系统问题上,CDPR的介绍相对简单,但也让众多玩家对其充满了期待。CDPR表示,之前E3展会上大家所看到的《赛博朋克2077》近战系统其实只是未完善的战斗系统。仅是如此简单的一句话,就让不少玩家对《赛博朋克2077》在近战系统上的巨大突破改进充满了期待。
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