PokémonGO|《Pokémon GO》收入破40亿!LBS其实是个伪命题?
《PokémonGO》全球收入已经累积到近42亿美元,2020年至今收入超10亿美元,成为今年玩家支出排名第三的手机游戏。
文章插图
据Sensor Tower的统计,《PokémonGO》今年收入次于《PUBG Mobile》和《王者荣耀》,而紧随其后的则是《Coin Master》和《怪物弹珠》。
《PokémonGO》玩家支出排名前三的国家是美国、日本和德国,而与其它的长青游戏一样,它也已经经历了数个年头。
在经历了2017年的大低谷之后,《PokémonGO》出乎意料的每年都节节攀升,而在2020年,全球COVID-19使得手游领域集体受惠,而《PokémonGO》本是一款需要走出家门的户外AR游戏,为鼓励玩家宅家而推出了“呆在家里”功能,反倒成功激活玩家积极性与内购强度。
今年3月13日,《PokémonGO》发布推文称,“COVID-19挑战我们适应世界的能力,我们决定将未来的更新和体验聚焦在单人体验方面,同时不影响探索体验”。
文章插图
在12日的更新中,《PokémonGO》采取一系列措施,让玩家们在家也能继续宝可梦训练的日常,包括减少孵化宝可梦的距离,提高宝可梦生成频率,提供新道具让玩家在不动的情况下生成宝可梦等。“社区日”户外活动则被无限推迟。
后续甚至还更新了无需实际位于标的位置就能参加游戏事件的功能。
文章插图
更新后的《PokémonGO》当周收入增长立竿见影,环比增长67%达到2300万美元,当周首次安装量也激增至160万。
文章插图
即使遏制了《PokémonGO》的户外性质,它仍然备受推崇,甚至收入更上一层楼,则几乎为LBS+AR判了死刑——基于现实地图的AR游戏,是个伪命题。
玩家不是真的为了出门,在真实世界中感受游戏,而只是为了宝可梦,更多的宝可梦。至少大部分驱动力的来源是如此。疫情时期《PokémonGO》发放了更多培养宝可梦资源以及减少户外活动安排,共同佐证了这一点。
当然,并非LBS+AR的前景已经一片灰暗,但《PokémonGO》至少在不断提醒人们,它所开辟出来的市场与LBS机制本身并无太大关系,应当专注于该机制的呈现方式与游戏表达之间更深刻的联系。
事实上《PokémonGO》跟LBS没什么关系,跟任天堂的手游规划也没什么关系。
它的开发商,Niantic与任天堂之间的关系仅限于此,甚至于跟宝可梦这个IP之间的缘分也是微妙的。
就连宝可梦公司(The Pokémon Company)自己开发的几款手游,无论怎样围绕宝可梦展开,也无法与《PokémonGO》的商业价值比肩。或者说,非本传的宝可梦衍生游戏,原本就不具备商业上的期待值,只不过《PokémonGO》有一些别的考量,并且刚好成功被宝可梦玩家接受了。
文章插图
方可梦、鲤鱼王,到头来都是图一乐
游戏机制与“抓小精灵”之间的拟合固然是根本,其收费机制也一定程度上影响收益水平。
基本所有的内购项目——大师球、香薰、幸运蛋、诱饵、孵蛋器——都是围绕捕获和培养宝可梦展开的。请注意,是捕获和培养,而不是开箱,也不是抽卡。
也就是说,玩家氪金不是为了“抽卡”这个行为,相反,宝可梦就摆在那里,每个人都能平等的见到它们,但能否抓住机会捕获,培养的速度和效率,就是玩家们battle的关键。
文章插图
至于任天堂自身的手游规划,落实在马里奥医生、马里奥赛车、动物之森上,都只是锦上添花,既无法有效盈利,也起不到确实的引流作用,成功作可以说只有《火焰纹章:英雄》,而火焰纹章对应的战棋题材,本身就与手游机制相较拟合。
事实上任天堂社长古川俊太郎已经在今年5月表示公司“不打算继续推出更多的移动应用”,在NS表现蒸蒸日上,以及手游逐渐鸡肋化的双重境况下,这也是一个必然的走向。
而《PokémonGO》本身还是一个重要的“工具”,它连接了Pokémon HOME——宝可梦真正且永恒的家。
在Pokémon HOME中,不论是3DS时代还是NS亦或移动平台,这些游戏中出现的宝可梦都会永恒的居住在这个云服务器中,并且,可以穿梭于每款宝可梦游戏之间。
这其中是包括了《PokémonGO》的,在《PokémonGO》中驯化的宝可梦,将会回到玩家的Pokémon HOME,然后,它们可以转移到《宝可梦剑/盾》,或者《宝可梦:Let’s Go》,或者未来更多的地方,而这一计划将在年底实施。
文章插图
Pokémon HOME是一个包含了宝可梦置换,玩家间宝可梦交易,宝可梦图鉴的终极集成平台,不论过去和未来你拥有多少宝可梦游戏,这就是宝可梦们永恒的家,作为训练师,你永不会丢失它们。
【 PokémonGO|《Pokémon GO》收入破40亿!LBS其实是个伪命题?】这也算是科技进步下,宝可梦训练家们的终极浪漫了。
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?