法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了

我的老天
事情要一步一步来说 。
在Twitter上有个人打到了狂野第10 , 发了个帖子:

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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这本来是一件很稀松平常的事情 , 谁打到了这个排名肯定也得兴奋地说一下 。 但仔细看下来 , 却发现了让人瞠目结舌的事情 , 我们先来看一下他的卡组(我已经转成中文了):

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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【法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了】AAEBAZICAuYFkbwCDtQF5QfNuwLkwgLIogP7rQPpsAPczAPR0QO50gOM5AP09gOB9wOwgAQA
大家看到的第一反应应该是“不就是普通的巨化德嘛哈哈哈麋鹿可真是没见识” , 但是巨化德为什么要带应急木工和隐秘绿洲?
应急木工是死亡矿井出的新卡 , 效果是抽一张抉择法术牌并将其拆分 , 这很好理解 , 就是把两种抉择效果都变成你的手牌 。
但是问题就出在这里:

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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对局海盗战 , 一费对面挂任务 , 巨化德跳币下应急木工抽到隐秘绿洲 , 两张被拆分出来的法术都是0费 , 直接一个6/6+手里一张奶12 。
这是BUG吗?我开始以为也是 , 但是翻找数据库后发现 , 隐秘绿洲的两张抉择确实都是0费:
所以从严格意义上来说这不是BUG , 因为数值就是这么设定的 。
我们再看一下德鲁伊的其他抉择法术拆分出来的牌 , 都是0费吗?比如这张和隐秘绿洲一样都是6费的雕琢符文:

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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它的衍生卡和原卡牌的费用一样都是6费 , 这样看起来比较符合大家认知:

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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再来看一张更远古的牌 , 黑暗私语:
衍生卡和原卡牌的费用相同也是6费:

法术|0费6/6是BUG吗?如果不是那么设计师可太NB了
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所以现在可以断定 , 应急木工这卡没毛病 , 问题应该就出在隐秘绿洲上 , 那两张衍生卡为什么会做成0费?一张奥丹姆奇兵的卡到现在才有人发现不对劲?
不知道会不会改这张牌 , 如果设计师认为“这是正常的” , 那我推荐大家带上试一下 。

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