敌人|全能中单电刑阿狸,掌控全场的无敌存在( 二 )



敌人|全能中单电刑阿狸,掌控全场的无敌存在
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阿狸对线期多用Q来清兵和消耗 , 敌人不躲在兵后排的情况下就有机会让E技能命中 , E技能控制成功时接上QWA快速触发电刑 , 打满一套消耗 。 在压线太深且没R的情况下 , 如果不是到了斩杀线建议不要乱扔E技能 , 否则敌人的GANK成功率会非常高 。 对线期掌握好消耗QWA的消耗连招 , 加上正常补兵发育 , 即便是线上单杀不了在中后期也不存在输出不够的情况 。
团战思路
阿狸在团战时可以在敌方后排暴露时用R技能进场切脆皮 , 但这种打法比较冒险 , 也比较考验操作 。 求稳的玩家还是建议E技能起手 , 魅惑到脆皮最好 , 只能打中前排就利用EQW打完一套马上拉开距离 。 未开团之前可以用Q多消耗敌人前排 , 无论多肉的坦克在阿狸二段Q的真实伤害面前都扛不住 , 多来几次瞬间血量就降了大半 。
支援思路
中单位置一定要积极地进行支援 , 前期Q技能快速推完兵线以后就可以开始游走 。 首选配合打野入侵野区或是支援下路 , 上路以抗压为主 。 在支援途中如果发现对方在有意识地撤退 , 且对方中单消失在中路 , 可以和打野蹲在一个没眼的草丛里等对方中单赶来支援 , 实则利用E技能阴其一波 。
逆风局应对
阿狸逆风局要发挥Q技能的清兵效率 , 能拖尽量拖 , 打团时能魅惑中谁就秒谁 , 不要再过度地追求后排刺杀 。 拖到满3-4件套时 , 阿狸重新拥有了进攻主动权 , 这个时候才有机会配合队友们进行反打 。
阿狸的爆发在中后期体现得比较明显 , 前期经常会出现伤害不够的情况 , 因此前期要多利用A来补伤害 。 只要好好地渡过了发育期 , 阿狸在中后期可以轻松秒杀任何脆皮 。
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【敌人|全能中单电刑阿狸,掌控全场的无敌存在】?

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