竞赛|英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成电竞赛事?


竞赛|英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成电竞赛事?
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英雄联盟手游已经有很多网友体验过了,但是就目前看来,收获到的评价并不如预期。
首先因为已经有了较为成熟的MOBA游戏,所以玩家们下意识会将二者进行对比。
其次是该手游本身的设计理念就是高上限,那必然有玩家觉得难度有些高。
下面我们就详细讲讲,英雄联盟手游登录市场以来,玩家们都有怎样的声音吧。

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还原度高还是游戏难度大,手游缘何成为贴膜行为现在英雄联盟手游的国服版本还没有上线,所以很多玩家都是通过加速器去往日服肆虐。
近日也有网友发出日服都是国人的聊天截图,可见英雄联盟手游还是很吸引国内玩家的。
但是这样一款饱受期待的游戏在上线之后为什么没有好评如潮呢,好奇如笔者也是进去感受了一下。
首先体验完之后是赞同大部分网友的看法的。

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在英雄联盟手游当中,功能键确实是要超出正常MOBA手游太多,这就导致玩家们在操作中时常会出现手忙脚乱的情况。
再加上手机游戏在操作上本身就丧失了一些便捷性,所以玩家们刚刚上手这款游戏的时候确实游戏体验不怎么样。
作为英雄联盟的移动端作品,手游方面做出了完美的还原,甚至一度被王者荣耀玩家诟病的视野问题在英雄联盟手游当中也是得到了解决。
游戏中有了侦查守卫的位置,但是也因此在屏幕上多占了一个位置。
要知道在手机屏幕这种狭小的空间中,每多一个位置就代表误触的可能性更高。

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除此以外,信号按钮统一分布在右上方,竖状排列的方式尽管让玩家的选择变得明确。
但依旧是误触的问题难以得到解决。
由于上述问题的存在,才会有网友一边玩一边感慨,在手游中玩玩无脑英雄就可以了。
真玩个操作上限高的英雄,手机屏哪里遭受得住啊。
所以拳头这明显是光顾着游戏内的还原了,忽略到了大多数玩家的游戏体验,能有好口碑就怪了。

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高操作难度是否为职业赛场做准备,腾竞允许其入驻大陆市场?前文我们提出,现在的英雄联盟手游是不是难度过高了点?
在手机这种很难实现高操作的平台上,普通玩家很难得到自己期望中的游戏体验。
拳头一度被称为电竞赛事举办最成功的的公司,之前的英雄联盟赛事取得的关注度看来确实能配得上这个名号,毕竟全球最高转播量的电竞赛事不是开玩笑的。

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那么英雄联盟的手游势必也是要跟电竞赛事挂钩的。
但是我们都知道现在的国内电竞赛事基本都由腾竞体育承办,尤其是MOBA手游上更是有《王者荣耀》这样受关注度较高的作品。
那么同类型的手游进入市场势必会产生竞争,国内电竞的龙头会放任拳头开展?
同时也有反对声音出现,认为腾讯是有着拳头不少股份的。
那么这种手游的消息肯定很早之前就知道了,但是依旧放任其发展推进市场肯定也有着自己的想法。

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近几年王者荣耀的国内联赛已经趋于稳定,很难再有新鲜资本流入。
一个产品没有竞争是很难有成长空间的,现在的王者荣耀也慢慢变成了养老游戏。
简单的解释就是现在王者荣耀的玩家人数已经固定,游戏公司想赚钱也难了。

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所以此时如果转头开展新项目,英雄联盟手游能够吸引一大批LOL老玩家,这对游戏公司而言是极大的好事。
虽然现在的英雄联盟手游还没有进入国内市场,但是相信也只是时间问题。
【 竞赛|英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成电竞赛事?】大家最近有没有去日服率先体验呢?可以在评论区留下自己的体验感受哦。

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