玩家|最成功的吃鸡手游,却被腾讯越改越花哨!蓝洞忍不下去开始自研( 二 )



玩家|最成功的吃鸡手游,却被腾讯越改越花哨!蓝洞忍不下去开始自研
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学习别人的优点不是问题 , 如果《绝地求生:未来之役》真的能因此变得更好玩 , X博士觉得就十分中 。

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划重点2:腾讯和蓝洞想不到一块 中国特色吃鸡未必适合所有人
那么 , 腾讯的一系吃鸡手游又为我们呈现了一副怎样的情形呢?提到这个 , X博士得带各位回顾一下当年腾讯是如何在自己内部养蛊的 。
当年一直关注吃鸡手游动态的玩家应该知道 , 当时腾讯做了两款吃鸡手游:天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》 。

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这场吃鸡大战的最终结果则是 , 光子的《刺激战场》干翻了天美的《全军出击》 , 还“借壳上市”成功转生成了《和平精英》 , 成为了国内吃鸡手游的一哥 。

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但是 , 后来《和平精英》走的路子 , 却和老祖宗《刺激战场》“硬核、硬派、还原端游”的作风大相径庭 。
在《和平精英》刚和大家见面的时候 , 对于很多细节进行了修改 。 比如击杀淘汰之后玩家会放下盒子和对手挥手告别 , 比如赛后结算成为了尬舞表演……

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当然了 , 出于各种各样的原因 , 光子对“大逃杀”的这些改动是必要的 。 在没有影响游戏性的情况下 , 玩家自然是吐槽归吐槽 , 玩爆归玩爆 。 直到这里 , 《和平精英》只是少了点“大逃杀”的严肃感 , 并没有出什么大问题 。

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但是后来《和平精英》开发和运营策略 , 不禁让玩家怀疑 , 光子是忘了吃鸡是“FPS+生存”的内核 , 还是干脆就想做一个换装游戏?

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X博士特意去核对了今年一年里《和平精英》推出的官方新闻 , 一看都是什么 , 啊今天出个联动 , 明天整个新皮肤 , 隔一阵子做点综艺啊真人秀啊……而游戏平衡性更新 , 新地图这种消息 , 还真没大张旗鼓出来说 。

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