玩家|《密特罗德》的新作速通,已经被玩坏成了音游( 二 )


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其中最难的点是5号区域 。 如果能用眼睛看着操作 , 冲刺、蓄力、变球、然后在对应位置向上凤凰之舞就行 , 但这时候我们什么都看不到 。 于是他们又总结出了一套眼花缭乱的操作 , 这样就可以利用不同动作提供的平移距离差 , 调整站位以刚好对上出口的位置 。

玩家|《密特罗德》的新作速通,已经被玩坏成了音游
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就是这样一套“简单”的操作 , 实际操作时是没有画面的
这一切都是靠着人物不同动作的音效区别来判断 , 所以现在《密特罗德 生存恐惧》也被玩家吐槽已经被玩成了音游 。 而且除此之外 , 他们现在还有了更好的证据 。
证据同样来自《生存恐惧》速通路线中的一个常用技巧 , 玩家可以变成球行释放炸弹 , 利用炸弹提供的冲击力滞空 , 从而提前通过重力感应门拿到后续能力道具 。

玩家|《密特罗德》的新作速通,已经被玩坏成了音游
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在空中坚持到红色关门状态结束即可
根据速通玩家羽毛的教程 , 这个释放炸弹的节奏只要保持在150到153BPM之间 , 就可以达成滞空 。 为了方便想学速通的玩家掌握 , 他还推荐了几首刚好为BMP152的歌曲:“只要按着歌的节拍按就可以了 。 ”

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云南山歌《朝你大胯捏一把》也是符合要求的推荐曲目
《密特罗德》新作因为有着太多为“破序”玩法优化过的隐藏设计 , 于是玩家们一开始总是在惊叹“这都是任天堂设计好的 。 ”不过随着越来越多BUG被发现 , 一些听起来匪夷所思的玩法也开始出现 , “这都是任天堂设计好的”反而成为了一句调侃 , 一种“也有你任天堂没想到的?”的成就感 。
【玩家|《密特罗德》的新作速通,已经被玩坏成了音游】这次的两个新技巧中 , 听音乐找节奏很有可能是设计好的 , 但利用BUG盲打却明显不是 。 任天堂这次可能真的没想到 , 《密特罗德》系列新作居然也会被玩成一款“真正”的音游——配乐还是云南山歌 。

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