职业平衡一直以来都是备受我们玩家关注的一个点,试想我们哪个玩家不想自己主玩的职业是幻神?当然,也不排除一些真爱玩家对某些下水道职业的坚持。最近六月份职业平衡的改动步入我们广大玩家的视野,虽然说这个改动早在之前就一直被我们津津乐道,比如说剑魂的银光落刃和三段斩加强了百分之六十,被嘲笑逆向加强,其实,就这次职业平衡来说,剑魂的加强确实是最大的,不说银光落刃和三段斩,其他技能的伤害加强的也非常可观。
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仔细看更新职业平衡内容我们都能发现,这次的剑魂技能伤害提升普遍超过了百分之十,更重要的是,剑魂的加强还体现在技能形态上,拔刀斩施放时霸体,施放二觉速度加快等,这些技能形态上的优化才是剑魂这个职业最大的加强。试想以后玩剑魂再也不用怕拔刀被打断,二觉也不用再提前放,吊空气这种事情应该是能避免很多的。
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然而除了剑魂职业的加强,这次职业平衡还有个职业让我们意外。红眼这个职业一直被誉为地下城的亲儿子职业,这个职业虽然说没有很强很强,但从来都不弱,而且不管在哪个版本地位都还不错。之前超时空漩涡刚开放,各种嫌弃红眼纯C的时候,本以为红眼要迎来一波低谷,谁知道还没过两礼拜,策划立马就着手给红眼加强,那次红眼技能伤害加强了近百分之三十,还新增两技能,非常恐怖。
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而这次,我们在完全没有预料到红眼也会近职业平衡名单的情况下,红眼这个职业又进了,而且仍然是主要加强的对象。虽然说加强的不如上次多,但总体来说还是有百分之十左右的提升,几乎和这次剑魂加强的幅度是一样的。试想下,你剑魂现在版本已经就不如红眼,之后职业平衡都有加强,幅度还一样,这个平衡是不是有点言不符实呢。
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其实,这次红眼的职业平衡,细思一遍,还真不知道是福是祸。这次红眼的改动主要就体现在技能的替换上,魔煞血陨这个技能被删除,新增一个致命血陨的技能。大血球这个技能也算是红眼的老牌技能了,就现在看来这个技能的输出环境还是不错的,退能清小怪,近能爆炸输出,不管你是刷图还是打团都是必满的技能,而且脱手输出非常好用。
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致命血陨这个技能先不说伤害如何,就单看技能形态是不如血球的,不脱手,且攻击次数少,施放完还有僵持。除非是技能伤害能有两个血球这么多(异想天开了)不然小编个人觉得是完全不如血球的。当然除了这个技能的替换,鲜血暴掠这个技能得到了进一步优化,在只抓取不可抓取的敌人时,跳跃移动距离将减少,这也给我们一些手残党很大的容错率。
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【 红眼|DNF红眼再进职业平衡名单,这次技能改动是福还是祸】当然,我们玩家也知道,盛极必衰,红眼这个职业一直加强也难免会让人担心,我们玩家想要的是默默的职业加强而不是那么高调,太过高调到时候引起其他职业的玩家不满,再被砍一刀岂不是得不偿失,你们觉得呢。
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