和音乐|《原神》的一小步,却是“米哈游宇宙”的一大步

《原神》这个作品与诸位旅行者见面也有一段时间了,作为米忽悠接下来几年主推的一个作品,《原神》的问世也引发了很多的讨论。这些有关于《原神》的讨论中,有好的评论,也有批评的声音,同时也有恶意批判的讨论。咱们也不需要去判断这些评论到底会如何影响《原神》,我看到的便是《原神》已经影响到了大家。虽然《原神》还有很多需要完善的地方,但咱们不得不承认,这虽然仅仅只是《原神》的一小步,但确实米哈游(以下称米忽悠)的一大步。
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从“崩坏学园”这个IP开始,米忽悠的野心其实大家也都能看见,“米忽悠是一个被游戏耽搁的动画公司”也并不仅仅只是一个调侃。从《崩坏2》、《崩坏3》,再到《原神》,这些作品中的美术和音乐都是业界一流的水准。当然,对于那些不喜欢二次元画风的人来说,这样的评价可能不太切合实际。不过,既然是比较关注米忽悠动向的观众,就肯定是对这类型作品感兴趣的人,不是吗?
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《原神》的运营水平我不想去讨论,诸位旅行者心里也都是有数的,毕竟《崩坏3》的舰长也经常受气。不过,单从这两部作品的世界观构筑来说,其实这两部作品的未来还是很值得期待的。正如我经常所说的“米哈游宇宙”一样,这两部作品其实是可以为米忽悠带来很多的良性互动。或者说,《原神》和《崩坏》系列的未来,就是米忽悠一切努力的动力。
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《原神》的美工和音乐的确是业界一流,《崩坏》系列也是同理,但运营和策划属实不能获得绝大多数人的赞同。偶尔的神操作总是能让大家觉得恶心极了。很显然,影响一个游戏寿命的其实并不是美工和音乐,而是运营和策划,因为他们是直接面对诸位旅行者和舰长的。《原神》的美术和音乐的确是业界一流水平,但运营绝对算得上业界倒数。一个美丽的世界中,如果没有充实的事物让大家去体验,空洞的风景并不会留下太多人。
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《原神》的未来可期,而《崩坏3》的旅程也基本上快来到一个终点,想要让《崩坏》系列与《原神》一样活得全新的生命,那就需要全新的尝试。所以,《原神》这个作品诞生了。作为米忽悠很多第一次的一个作品,《原神》不仅代表着米忽悠对未来的期盼,同时也寄托着《崩坏》系列的希望。如果说《崩坏》系列是米忽悠前进的基石,那《原神》便是米忽悠前进道路上的第一个关卡。
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所以,《原神》的进步,哪怕是一小步,也会是米忽悠前进的一大步,因为《原神》寄托着米忽悠对未来的规划。“米哈游宇宙”之所以会存在,便是因为其中会糅合许多的世界观和角色,而《崩坏》系列的角色和《原神》的角色便是“米哈游宇宙”的基石,毕竟《崩坏》系列和《原神》的世界观其实也挺宏大的。《崩坏》系列对于世界起源和平行世界的猜测便能架起两个世界互通的桥梁。
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其实《崩坏3》中,Mei博士的那些计划,比如说“方舟计划”,便能很好地将两个不同世界观的作品联系在一起,构建一个更为宏大的世界观。有了清晰的目标之后,剩下的便是往这个架构中填补设定和角色。这么一解释,诸位观众是不是就能在一定程度上了解到“米哈游宇宙”构成的可行性了呢?米忽悠的野心很大,从那些动画短片的质量就能看出来。
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有了宏大的世界观之后,想要创造一个什么样的世界,其实都是一件比较简单的事情,毕竟在这之前已经有了大体的框架,后来人所需要做的事情便是补充细节,填补角色人设。从米忽悠在《崩坏》系列中所做的事情来看,这的确是正在进行时。不过,这一切的猜想都需要实际行动来支撑。如果米忽悠对未来的运营还是跟《原神》策划一样,还是早点洗洗睡吧,因为真的不值。以上就是本文的全部内容了,欢迎大家在评论区留言讨论哟!

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