达达利亚|《原神》1.1版本内容少,只能靠新角色撑场面?那这些更新算什么
千呼万唤始出来,《原神》1.1版本的更新终于要来了。或许是觉得即将上新的内容有点多,官方特地举办了一场版本前瞻直播以供旅行者尝鲜。新角色、新剧情、新道具、新玩法、新活动,你想要的优化和新鲜内容都将在1.1版本中全面上线。
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即便如此,这仍有人觉得1.1版本的更新内容完全不够看,甚至用来塞牙缝都难。那么事实真如他们说的那样吗?今天就让我们来好好梳理一下直播中透露的新版本情报,一起来看看吧~!
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新角色在之前剧情中出现的钟离、达达利亚(公子)将作为新五星角色登场;与其一并而来的还有两名四星角色——小猫咪迪奥娜,以及璃月的著名摇滚歌手辛炎。在本次直播中官方并未透露有关新角色的详细数据,但从技能展示上我们仍可窥见一斑。
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五星岩属性长枪角色——钟离。本以为岩神钟离会是个强力输出,但没想到他竟然是个辅助角色。其元素战技【地心】可点按召唤出【岩脊】,并对周边敌人造成岩元素AOE伤害。此外,【岩脊】存在期间可与周围的其他岩元素创造物(凝光的门、岩主的【荒星】)进行原岩共鸣,对周边敌人造成岩元素伤害(注:长按E技能可令周围的岩元素爆发,并形成玉璋护盾)。
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钟离的大招【天星】在释放后可从空中召唤巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化(处于石化状态的敌人无法行动,且会受到额外20%的物理/岩元素伤害)。能强控、能上DEBUFF、还能让岩元素召唤物之间共鸣,看来1.1版本将是岩元素输出队伍的天下,不知大家手中的原石还够吗?
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五星水元素弓箭角色——达达利亚。作为愚人众的执行官,达达利亚在作战时的花样自然要比其他角色要多一些。其元素战技【魔王武装·狂澜】会将达达利亚的攻击方式从远程切换为近战(可进行六段附带水元素的斩击),并且在攻击命中处于断流状态下的敌人时,还会追加一次水元素范围伤害的攻击(注:达达利亚只能佩戴弓箭类型的武器)。
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他的元素爆发【技恶技·尽灭闪】将根据其自身所处的状态而使用出不同的招式——远程状态为射出一发魔箭(造成水元素范围伤害,并附加断流效果);近战状态会进行大范围斩击,引发断流·爆。
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值得一提的是,达达利亚的天赋可以使我方队伍全体角色的普攻等级上升一级,并且他的暴击属性将随着突破而逐步提升。这下强度党可就得好好考虑一番了,毕竟从技能解读后的效果上来看,达达利亚似乎要胜过钟离一筹;这要是在队伍中放一个班尼特来配合他打【蒸发】反应岂不是天下无敌?
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四星冰元素弓箭角色——迪奥娜。这个名字从一开始就让我感到无比的熟悉,但总想不起来在哪儿听到过;直到今天我再次与蒙德猫尾酒馆的老板娘攀谈之后,才发现迪奥娜就是她的酒保。
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迪奥娜的元素战技【猫爪冻冻】可在点按后向敌人射出两枚带有冰元素性质的猫爪,并在命中时形成护盾;长按则可触发后撤效果,并向敌人射出五枚冻冻猫猫爪(注:长按效果生成的护盾会有75%的伤害吸收量加成)。
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其元素爆发【最烈特调】则与班尼特的【美妙旅行】有着异曲同工之妙——形成冰元素伤害领域,并对队伍中的角色提供持续治疗效果(班尼特加攻击,迪奥娜加元素精通)。看来我们的迪卢克姥爷又有新的挂冰工具人了,而好兄弟凯亚只能重新回去挖矿。
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四星火元素双手剑角色——辛炎。辛炎为璃月地区的著名摇滚歌手,而她的技能也给人一种音乐悦动的感觉。
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辛炎的元素战技【热情拂扫】可对周边敌人造成火元素伤害,并根据敌人的敌人的数量和辛炎自身的防御生成护盾;她的元素爆发【叛逆刮弦】可利用音波击退敌人(音波攻击为物理性质),并造成持续火元素伤害。
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其天赋【这才是摇滚】可为处于元素战技护盾下的友方提供15%的物理伤害加成,如此一来,辛炎可配合雷泽用来打【超载】反应;与迪卢克姥爷组成双火阵容也是不错的哟~!
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推出新角色自然是每个版本必不可少的内容,但如果你真以为1.1版本就这点内容的话,也未免太小瞧这次更新了吧。那么下面就让我们来聊一聊有关璃月地区的剧情后续,听说传说中的怪物就要登场了。
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新剧情如果你常去璃月听茶博士刘苏说书的话,这段岩王帝君与众仙大战海魔的故事你一定听说过。原以为海魔这种人们虚构的怪物仅存于传说之中,没想到在1.1版本的剧情里我们便能看到它的身影,没错,这璃月港又要遭殃了。
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在现阶段剧情的结尾,甘雨受凝光之托邀请旅行者二人前往【群玉阁】;不过在旅行者就要动身时,身为七星之一的【玉衡星】刻晴突然拦住了他们,并请二人前往归终机处商讨大事,具体内容不祥。
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凝光站在【群玉阁】上不停地喃喃自语,甘雨也因为岩王帝君的死而感到恐惧;而以执行官【公子】为首的愚人众们竟召唤出了岩神曾击败的海魔,试图毁灭璃月。面对如此险境,众仙人、甘雨、刻晴、凝光等人皆摆出了阵势准备与敌人决一死战,归终机或将成为再次封印海魔的大杀器。旅行者二人则跑到了黄金屋内拦截公子,不料对方竟然变身成了魔王,看来这又将是一场苦战啊。
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官方对于新剧情的内容可谓是三缄其口,通过宣传PV以及直播时放出的图片,我们只能了解到这些内容。不过距离1.1版本只剩下了不到7天,到时候旅行者们就能看个痛快了~!除此之外,还有各种新玩法在等着我们。
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新玩法在1.1版本中,《原神》将在蒙德、璃月两地开放【声望系统】,旅行者与特定NPC对话即可接取任务,并提升声望值。
【 达达利亚|《原神》1.1版本内容少,只能靠新角色撑场面?那这些更新算什么】
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【声望任务】可分为四大模块——【区域任务】:蒙德/璃月中的各种任务;【世界探索】:收集神瞳、开宝箱、解锁传送点;【讨伐悬赏】:击败讨伐目标后可提升相应的城市声望;【居民请求】:完成居民的要求后可提升声望。总的来说,【声望系统】就是《原神》中的周任务模式,而旅行者在【声望等级】提升后便可获得各种奖励。
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新道具声望名片、声望风之翼皆为【声望等级】提升后的装饰性奖励,若论适用还得看下面这几个。
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【风神瞳共鸣石】、【岩神瞳共鸣石】——旅行者在蒙德、璃月两地的声望达到2级后便可获得这两种装备的合成图纸,并可制作对应的道具。使用共鸣石后,大地图界面将标记出一块蓝色区域,旅行者可在该区域中搜集散失的神瞳。
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【捕风瓶】锻造图纸将在蒙德声望达到3级后解锁,旅行者在装备【捕风瓶】之后,靠近风种子时,瓶子将自动填充风种子(最多能装5个)。使用后可在当前所处位置召唤出风场,其效果与温迪的E技能完全一致,除了没有伤害。
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【浓缩树脂】合成图纸将在璃月声望达到3级后解锁,旅行者在合成台中可花费一枚晶核、40点原粹树脂、以及100摩拉来合成【浓缩树脂】。此道具可用于开启20点的地脉之花以及秘境古树上,可同时获得两份奖励;从此旅行者再也不用玩命去肝圣遗物了,打1拿2岂不美哉?
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【叁零式·便携营养袋】的锻造图纸将在蒙德声望达到5级后获取;装备后,旅行者无需打开背包即可快捷使用料理——可装入一种生命值恢复料理和一种复苏料理,需提前设置。
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【寻仙的美食家】的合成图纸将在璃月声望达到5级后获取,旅行者在使用后可在角色身前创造出一个便携式烹饪锅。
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【口袋锚点】的合成图纸将在蒙德声望达到6级后获取,旅行者使用此道具后,可在当前位置创建一个临时传送锚点(持续时间为7天)。
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【风之寻宝罗盘】、【岩之寻宝罗盘】将在蒙德、璃月声望等级达到6级之后获取,使用后会出现指向最近的宝箱的提示,与追踪仙灵的方式相似。
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【矿点检索】功能将在蒙德、璃月声望达到2级后开启,旅行者与不同区域的铁匠对话后便可获悉矿物富集点情报(将体现在地图上),可以开采出水晶块。当旅行者冒险等阶达到30级后,可以额外开采出魔晶块。
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【商店额外折扣】功能将在蒙德、璃月两地声望4级后开启,旅行者在"食杂店"购物时将获得额外折扣。
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以上便是【声望系统】所带来的全新道具,有了它们想必旅行者在提瓦特大陆上的探索会更加轻松。除此之外,【图鉴系统】也将在1.1版本上线,其内容分别为【教程】、【地理志】、【装备图鉴】、【物产志】、和【书籍】共五类,详情还请旅行者在1.1版本更新后自行查看。
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新活动有了新角色、剧情、玩法、道具,怎么能少得了新活动?
【未归的熄星】活动将与1.1版本同步上线,旅行者在完成相应的挑战任务后便可获得角色——菲谢尔,以及更多的奖励(比如原石);还差一命就能毕业的旅行者们表示极度兴奋。
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通过直播中的展示画面我们可以了解到,本次活动共分为三个模块——【未知之星】、【诡梦之星】、以及【命定之星】。为保持活动的神秘性,四名嘉宾仅向我们展示了【命定之星】的玩法。
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击杀怪物可获得积分,并存在于角色身上;当积分达到一定数量后旅行者才可前往规定位置上交(上交动作需要一段时间来进行引导,受到伤害时将导致上交失败,本身能量也会受损);旅行者在规定时间内上交足够的积分即可获得胜利。本次活动考验的是旅行者之间的配合能力,以及不同元素间的搭配输出方面;建议大家不要在怪物多的情况下上交积分,以免因受到伤害而前功尽弃哟~!
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结语新角色只是开胃菜,而剧情、玩法、活动才是新版本的正餐,那么看完这篇文章的你还觉得1.1版本内容少吗?我觉得这已经够多了。至于钟离、达达利亚以及其他四星角色的强度方面,还请大家在1.1版本上线后再自行判断,小心又吃了"假攻略"的亏哟~!
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