平台|高通发布新工具想让AR开发更简单,联想小米为首批合作伙伴


平台|高通发布新工具想让AR开发更简单,联想小米为首批合作伙伴
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图片来源:高通

采访人员 | 彭新
即便是《宝可梦GO》等热门游戏、应用也没能激活的AR(增强现实)市场 , 作为底层芯片公司的高通决定亲自下场了 。
11月9日晚 , 高通宣布面向开发者推出头戴式AR开发工具包骁龙Spaces开发者平台 。
按照高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国的说法 , 希望可以凭借成熟的技术 , 以及开放且跨设备的横向平台和生态系统 , 将开发人员的想法变成现实 , 改变头戴式AR的可能性 。
“现在有了VR和AR技术的加持 , 计算已经演进到了空间计算的阶段 。 也就是说 , 传统意义上的屏幕消失了 , 整个世界都成了你的‘主屏’ , 而这一转型刚刚开始 。 ”司宏国告诉界面新闻 。
具体来说 , 骁龙Spaces是将可实现环境和用户交互的平台 , 包括Unity、虚幻、OpenXR等3D引擎和AR平台资源通通囊括其中 , 方便开发者熟悉和使用 。
司宏国称 , 骁龙Spaces可帮助开发者构建两种类型的应用 , 即原生AR应用或AR作为现有移动应用的扩展 。
第二类方案得到司宏国的重点介绍 , 他称 , 开发者可在智能手机上保留其原有的2D应用 , 同时通过将智能手机与AR眼镜连接 , 使这些应用的内容得以增强、变得更加丰富 。 这将为开发者降低门槛 , 帮助开发者将现有应用扩展至AR领域 。
实际上 , 在AR的产品形态上 , 比起独立的眼镜形产品 , 高通前期更倾向于需要接入手机的眼镜而非独立产品 。 目前高通已确认联想、小米、OPPO、摩托罗拉将作为首批合作伙伴于2022年支持骁龙Spaces 。 其中 , 联想的ThinkReality A3眼镜和摩托罗拉手机的组合将成为首个Snapdragon Spaces商用方案案例 。 除此之外 , 高通也会跟德国电信、NTT Docomo、美国T-Mobile等电信运营商进行生态系统合作 。
此前 , 高通已收购HINS SAS的团队和部分技术资产及其全资子公司Clay AIR作为技术储备 。 Clay AIR是一家手部追踪和手势识别解决方案商 , 可以提供在AR应用中识别人类手势和交互的技术 。
“高通在XR领域已经有十余年的投入 , 我们也做好了在未来继续长期投入的准备 。 ”司宏国强调 , 尽管目前VR短期内在游戏、健身、B2B等领域 , 甚至在“元宇宙”概念的实践上发展势头更加迅猛 , 但高通认为AR眼镜在未来甚至有潜力替代智能手机 。 前提是让AR眼镜的出货量能够达到智能手机的体量 , 这还要花几年时间 。
在谈及近期热门的“元宇宙”话题时 , 司宏国称 , 许多人将元宇宙称之为“实体互联网(Embodied Internet)” , 这意味着需要在空间中进行编程计算和处理 。

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