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英雄联盟IP生态中的内容如今已经十分多元 , 例如游戏领域中英雄来能手游、云顶之奕等作品 , 而在垂直领域之外 , 英雄联盟IP也覆盖文学、动漫、影视等多个领域 , 比如首部官方动画剧集《双城之战》、官方授权电竞小说《英雄联盟:我的时代》等 。 在音乐、综艺领域 , 除了广受欢迎的各类音乐作品、K/DA、真实伤害等虚拟偶像组合以外 , 英雄联盟音乐节在近年来也如火如荼 。
从这些内容来看 , 整个英雄联盟IP生态已经十分多元 , 而英雄联盟IP的跨界延伸 , 也为自身带来了更加丰富的生命力 。 那么S11的创新尝试又能够对整个IP生态产生怎样的价值呢?
答案并不难分析 。 虽然英雄联盟IP的呈现形式十分多元 , 覆盖维度更加广阔 , 但正如尼克·特鲁普所说 , 用户过去与这一IP的互动大多存在于数字世界当中 , 这就使得用户对于IP的感知更偏抽象 。
此时 , 随着拳头将虚拟IP现实化的道路走通 , 并且找到了S赛这样一个关注度极高的呈现平台 。 那么这样一来 , 不仅用户对于原本虚拟IP的感知将更加具象化 , 这种效果还会通过电竞赛事的品牌效应实现最大化 。 而虚拟IP内容的具象化 , 又能够帮助IP向影视、动漫等视觉内容领域的延伸更加便捷 。
当英雄联盟IP拥有了持续提升用户感知、持续具象化的渠道 , 英雄联盟IP生态的发展也将更加良性 。 如今 , 随着英雄联盟IP覆盖游戏、音乐、影视、动漫、文学等方方面面 , 英雄联盟用户自然也活跃在对应的各个场景当中 , 并且拥有统一的价值共识 。
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而在这些全新的应用场景当中 , 如果将各类用户看成是英雄联盟IP各类衍生内容的消费者 , 那么这些消费者所看重的便已经不仅仅是各类IP衍生产品的使用价值 , 同时也更关注这些产品背后IP带来的情感溢价 。
此时 , 当英雄联盟IP生态持续完善 , 这些用户的IP、对英雄联盟宇宙的感知更加真实 , 那么这些用户的黏性也在持续增强 , 而当用户扮演「消费者」时 , IP带来的消费决策指向也将更加明确 。 这样一来 , 英雄联盟IP为自身游戏与电竞产业链各个环节带来的赋能作用也将更加明显 。
在英雄联盟IP的多维度发展下 , 英雄联盟宇宙已经十分庞大且立体 。 而今 , 随着S11也成为IP生态的呈现与赋能场景 , 英雄联盟宇宙不仅将离我们越来越近 , 「触感」也将更加真实 。
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