低估|三国杀:最被玩家低估的T0反贼,稳定三刀,输出爆炸

在刚开始玩三国杀的时候,最先进入玩家视线的武将想必就是这些普普通通的标包武将。在那个只有标风林包的年代,当我第一眼看到夏侯渊这个。第一反应就只是觉得这个是什么垃圾,还没吕布好玩。但随着后来“智商”的上涨,瞎看这才慢慢意识到夏侯渊的可怕之处。

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现如今的标将都得到了界限突破,夏侯渊当然也不例外。界夏侯渊刚上线的时候,许多玩家觉得改动很小,实战也就那样。强行翻面出【杀】,也不知道能不能翻回来。但是只要你在军八里玩上几局,就会发现这家伙妥妥的就是一个T0级的反贼。

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说了这么多,接下来就让我们来看一下界夏侯渊的技能吧。
【 低估|三国杀:最被玩家低估的T0反贼,稳定三刀,输出爆炸】神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
设变:当你翻面时,你可以移动场上的一张装备牌。

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和标夏侯渊相比,强度上的提高是显而易见的。老版的夏侯渊一回合最多只能两刀,而且还有负面效果。经过界限突破以后,夏侯渊可以实现一回合三刀的极限输出。另外,二技能还可以为神速提供牌源,非常人性化。
在身份这一块,反贼无疑是界夏侯渊最为合适的身份。不仅生存能力强,而且回合内输出爆炸,根本不用担心没牌没装备,一回合三刀。即使花里胡哨一套下来没有带走别人也不用担心,无距离三刀上去不死也残。队友还有三反贼,如果盾主就打忠内,碰到菜刀主运气好的话就直接给带走了。

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不过话说回来,界夏侯渊这个武将虽然是一个“破坏性”极强的反贼,但是要想玩好的话还是需要一点小技巧的。很多玩家都觉得界夏侯前期强度不太行,很大一部分原因是因为开局大家都是满状态一手牌,所以刚开始基本就相当于白板。
但是进残局很强,三刀下来骨灰都给你扬了,还能扒一件装备,这就是界夏侯渊。

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想要玩好界夏侯渊,最重要的还是把握时机。界夏侯渊的三刀并不是无脑用的,击其薄弱才是关键。当我们玩界夏侯渊的时候,其实没有必要一味去追求秒人,伺机而动往往能取得更加出色的效果。看准对手没有防御牌的时候,直接一套三连直接带走,这才是界夏侯渊的正确玩法。

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