原神|原神:1.1版本更新,卢姥爷变相被削弱,岩系或将成为版本之子

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所谓“一代版本一代神,代代版本削宫本(呸,削前人)”,这不,1.1版本上线初始,1.0版本之子迪卢克就被变相削弱,就连已经很弱的雷元素刻晴,也是惨遭被变削的命运。当然,这种削弱指的不是角色强度上,而是在野外自然环境中发生战斗的情况下,很多地方出现了一定的修改。那么,今天我就来和小伙伴们聊一聊,1.1版本中,更新了哪些让人出乎意料的地方。
急冻树的家有了“屋顶”
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这是让人很尴尬的地方,以前我们打急冻树,都是直接传送到北风狼庙宇,然后跑两步终身一跃直接下坑。然而1.1版本上线之后,要去打急冻树,但那个悬崖缝隙却被封住了,一时间找不到路的我站在上面发呆。因为很多玩家都是从急冻树头上跳下去,很少知道还有另外的路口,我也是找了大半天才找到,不得不说,这个修改真的很让人迷惑。
草地着火,水域漏电
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在1.0版本的时候,火元素可谓是所有元素里T0的级别,一个迪卢克是多少玩家梦寐以求的5星角色。但在1.1版本中,火元素角色不仅对怪物的伤害值拉满,对自己也可谓是毫不留情。以前角色在点燃的草地上,血量下减是个位数,现在是百位数,在草地上打怪,像岩盔王这种,人家自身血量高点,都能站在火里活活把玩家耗死。不过这给想PVP的玩家提供了方便,就站在火里看谁烧的久,谁就胜利了呗!

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除了火元素点着草地,会烧得自己冒油之外,雷元素在雨天和水域旁边使用技能,也会对自己产生漏(感)电的效果。而且这个感电效果和火元素点燃草地受到的伤害还不一样,这个感电效果和怪物共享,也就是说,你打怪物多少血,你就会掉多少血。这样一个环境改动,直接导致了雨天和水域不敢用雷元素角色了,有可能怪还在蹦跶,你的角色已经升天了。
雷火元素被环境克制,岩元素崛起?
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由于在野外战斗环境上的改动,雷元素和火元素在使用度上,应该会受到很大限度上的克制。至少在野外战斗使用的频率会降低很多,甚至是有的副本里都不能用雷元素角色。我还听闻很多玩家在使用锅巴和奥兹的元素搭配,不仅会给敌人造成巨大的伤害,还能把自己都炸飞!这是什么样的操作?元素共享已经到了这种地步了?已经无差别攻击了?

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而目前UP池子中的凝光和即将上线的钟离,作为岩元素角色来说,还没存在受到这次改动的影响。也不难想象的出,这次环境上的改动,或许就是为了能够更好地促进玩家去捞这两个角色,果然“一代版本一代神,这代版本是岩神”。不过这次的改动,对于从最初就用岩元素角色的玩家来说,影响不会很大,就像我用的凝光和女仆,就暂时还没体验到那种无差别攻击的效果。
说在最后
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总体来说,这次1.1新版本的一些“暗改”,也确实给玩家们带来了不小的困扰。这种如果真是为了给新角色占位置,从而变相削弱之前一些比较强力的角色和搭配的做法,无疑是让玩家愤怒的。毕竟好不容易存够原石抽到一个角色,还没来得及兴奋到两天,版本突然一更新,就直接被打入冷宫,这种游戏体验简直不要太坏。
好了,今天就说到这里了,小伙伴们对这种“变相”削弱角色,有什么样的看法呢?欢迎下方留言评论。
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