《我的世界》因为“细雪”方块的加入,而引申出了一套独属于mc的温度系统。首次实现了mc历史上玩家可以被冻死的死法!那么除了新增的特性之外,这一次20w06a又有哪些其他有趣的变化呢?
【 世界|望远镜变“方”啦!避雷针引雷增强!我的世界:20a46a快照介绍】
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改变一:望远镜“方”了~
此前,《我的世界》的望远镜是这样的……充满了圆润的美感!
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曾经一度我认为Minecraft就此拥有了圆,不再方了。但毕竟我还是稚嫩了些许,或者说我终究还是小看了Mojang将《我的世界》变方的决心。因为于20W46A之后,现在的望远镜视角,是这样的……
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由圆形变成了方形,这很Minecraft。但从设计的角度来说,方形的较之于玩家的视野更大!能看到的由望远镜拉近的方块就越多。这点是非常值得肯定的。但玩家依旧感到不适,方形望远镜,总觉得怪怪的。
同时望远镜内部加入了“铜”的金属黄色元素,以及隐约可见的水晶玻璃。唯一的缺陷在于望远镜的材质似乎还是一个圆柱的设定。看来此前推测的,铜会给mc带来更多圆形工艺的小工具,这个想法是破产了。
改变二:收纳袋物品的“可视化”
以前的“收纳袋”是长这样色的……
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与第一版快照相比,我们吐槽过的“收纳袋”只能显示9个物品的列表(超过9件会被隐藏)也得到了修改。并且收纳袋的材质看上去更像是一个鼓鼓囊囊的包裹。
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新版快照下,收纳袋不仅对列表做了可视化,还对材质进行了修改。玩家可以更加便捷地看到收纳袋中的物品数量。但目前收纳袋依旧不支持单个物品的取出。或者从某种角度来说,这很符合对包裹的定义。
改变三:铜锭的合成表??
上一版,九个铜锭才可以合成一个铜块……
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当时我还大言不惭地分析,所有的金属锭都将拥有此番通用的合成逻辑。像是铁锭、金锭都是对应的9锭合1的配方。以及对金属锭的所有规律性特性进行了分析,然后Mojang就开始啪啪打脸了。因为如今的“铜块”合成表数量改成4!
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这是很不符合当前逻辑的一种合成配方,要知道4个铁锭合成出的可是铁质活板门。9个铁锭才是铁块。若铜锭的体积=铁锭,那么铜块由4个铜锭合成,就非常的不合理了。
改变四:避雷针引雷范围?
上一次,避雷针的引雷范围还是在16*4*16。
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然而,今天避雷针可以吸引32*4*32范围内的所有闪电,这种范围的加大,对玩家的好处是:避雷针可以作为一种范围更广的检测闪电的机制,或者靠闪电来发电。因为闪电每击中避雷针一次,可发出15格红石信号。
我个人比较期待,未来Mojang可以增加一个闪电储存装置。或者说是一种变相的增加红石充能以增加持续时间的物品。例如,一次闪电劈中避雷针通过某个红石物品,可储存持续长达15秒不间断的红石信号输出。
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当避雷针覆盖到足够大的范围时,可以精准地吸引每一个劈下的闪电。支持雷暴期间所有的“供电”。不过未来的更新,谁又能说得准呢。不过1.17对于红石的变化,一定会比1.16大,这点是肯定的!
不知道你是否发现,随着《我的世界》对材质、渲染的不断优化,如今在有雪的群系中探险是非常惬意和美的一件事,尤其是在下雪的时候。加之峭壁更新后,带来的各种冰冻体验,峭壁对于冰雪群系的更新让人也更加喜欢在这个地方生存。
尽管如今Mojang对于峭壁部分的更新,已经远超大家的期待了。但依旧希望官方可以再多更新一点关于“冰雪”的内容。
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